<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pripp.com &#187; ncsoft</title>
	<atom:link href="http://www.pripp.com/blog/tag/ncsoft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.pripp.com/blog</link>
	<description>Doładowania i usługi Prepaid. Wszystko w jednym miejscu.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Jul 2010 13:31:05 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Wielki Merge &#8211; świat się zmieni 7-ego Lipca!</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/wielki-merge-swiat-sie-zmieni-7-ego-lipca/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/wielki-merge-swiat-sie-zmieni-7-ego-lipca/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 15:05:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=503</guid>
		<description><![CDATA[Greetings Devas of Aion&#8230;
Za kilka dni zalogujecie się do gry i nie będzie teleranka. Dla niektórych to katastrofa, utracą pozycję w rankingu, dominację w abyssie; dla innch to wybawienie, pozwalające od nowa odkrywać przyjemność pvp, sprawdzania buildow i łatwego organziwania wypadów do instancji; dla jeszcze innej grupy to &#8220;wreszcie&#8221; wzięcie się do roboty ludzi z NCsoftu.
Mowa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Greetings Devas of Aion&#8230;
Za kilka dni zalogujecie się do gry i nie będzie teleranka. Dla niektórych to katastrofa, utracą pozycję w rankingu, dominację w abyssie; dla innch to wybawienie, pozwalające od nowa odkrywać przyjemność pvp, sprawdzania buildow i łatwego organziwania wypadów do instancji; dla jeszcze innej grupy to &#8220;wreszcie&#8221; wzięcie się do roboty ludzi z NCsoftu.
Mowa [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/wielki-merge-swiat-sie-zmieni-7-ego-lipca/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aion cosplay i Brigade General Abyss set.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/aion-cosplay-i-brigade-general-abyss-set/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/aion-cosplay-i-brigade-general-abyss-set/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 06:55:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=483</guid>
		<description><![CDATA[Zastanawiacie się jak bardzo można się upodobnić do postaci znanych z gier? Otóż Mei Wai jeden z najlepszych &#8220;cosplayerów&#8221; (osób odgrywających/wcielających się w postacie z gier) po świetnym przedstawieniu podczas ChinaJoy w 2005 roku, zrobił sobie przerwę aż do 2010, gdzie ponownie wystartował tym razem z profesją Asmodian Sorcerer znaną z gry Aion Online. Serwis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Zastanawiacie się jak bardzo można się upodobnić do postaci znanych z gier? Otóż Mei Wai jeden z najlepszych &#8220;cosplayerów&#8221; (osób odgrywających/wcielających się w postacie z gier) po świetnym przedstawieniu podczas ChinaJoy w 2005 roku, zrobił sobie przerwę aż do 2010, gdzie ponownie wystartował tym razem z profesją Asmodian Sorcerer znaną z gry Aion Online. Serwis [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/aion-cosplay-i-brigade-general-abyss-set/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Piłkarska zabawa wraz z Aion.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/pilkarska-zabawa-wraz-z-aion/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/pilkarska-zabawa-wraz-z-aion/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 13:02:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=472</guid>
		<description><![CDATA[Wszyscy mieszkańcy Atrei już są przygotowaniu do świętowania mistrzostw świata w piłce nożnej 2010. Chyba każdy jest fanem okresu szalonych meczów i świetnych goli. NCSoft również pragnie zaprosić nas do wspólnej zabawy w letnich mistrzostwach świata, prezentując małą przeglądarkową grę flash, gdzie dostaniemy szansę sterowaniem maskotką Mumu. Naszym zadaniem będzie jak najlepsze wybicie się z [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wszyscy mieszkańcy Atrei już są przygotowaniu do świętowania mistrzostw świata w piłce nożnej 2010. Chyba każdy jest fanem okresu szalonych meczów i świetnych goli. NCSoft również pragnie zaprosić nas do wspólnej zabawy w letnich mistrzostwach świata, prezentując małą przeglądarkową grę flash, gdzie dostaniemy szansę sterowaniem maskotką Mumu. Naszym zadaniem będzie jak najlepsze wybicie się z [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/pilkarska-zabawa-wraz-z-aion/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Najlepiej zarabiające MMO.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/najlepiej-zarabiajace-mmo/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/najlepiej-zarabiajace-mmo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 11:25:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=480</guid>
		<description><![CDATA[Serwis mmosite.com, postanowił zbadać które z aktualnych gier MMO na rynku zarabiają najlepiej. Czołówka nie jest tutaj jakimś ogromnym odkryciem, lecz niektóre tytuły możecie z pewnością widzieć pierwszy raz na swoje oczy.
Miejsce pierwsze z ogromną bazą użytkowników, od paru lat wciąż zajmuje World of Warcraft. Gra wystartowała w 2004 roku, deweloperem jest znany chyba każdemu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Serwis mmosite.com, postanowił zbadać które z aktualnych gier MMO na rynku zarabiają najlepiej. Czołówka nie jest tutaj jakimś ogromnym odkryciem, lecz niektóre tytuły możecie z pewnością widzieć pierwszy raz na swoje oczy.
Miejsce pierwsze z ogromną bazą użytkowników, od paru lat wciąż zajmuje World of Warcraft. Gra wystartowała w 2004 roku, deweloperem jest znany chyba każdemu [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/najlepiej-zarabiajace-mmo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ree Soesbee odpowiada na pytania dotyczące osobistej fabuły w Guild Wars 2.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/ree-soesbee-odpowiada-na-pytania-dotyczace-osobistej-fabuly-w-guild-wars-2/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/ree-soesbee-odpowiada-na-pytania-dotyczace-osobistej-fabuly-w-guild-wars-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 14:06:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars 2]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=455</guid>
		<description><![CDATA[
Z pomocą Menadżera Społeczności, Reginy Buenaobry, poprosiliśmy naszą społeczność o najczęściej pojawiające się pytania dotyczące systemu osobistej historii w Guild Wars 2, by mieć pewność, że odpowiemy na tyle ile możemy. Przeszukuje fora cały czas i wiem jak ważna jest fabuła dla naszych graczy. I chcę żeby wszyscy wiedzieli, że słuchamy!
Czy moja osobista historia lub [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
Z pomocą Menadżera Społeczności, Reginy Buenaobry, poprosiliśmy naszą społeczność o najczęściej pojawiające się pytania dotyczące systemu osobistej historii w Guild Wars 2, by mieć pewność, że odpowiemy na tyle ile możemy. Przeszukuje fora cały czas i wiem jak ważna jest fabuła dla naszych graczy. I chcę żeby wszyscy wiedzieli, że słuchamy!
Czy moja osobista historia lub [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/ree-soesbee-odpowiada-na-pytania-dotyczace-osobistej-fabuly-w-guild-wars-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aion w końcu wersja 1.9.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/aion-w-koncu-wersja-1-9/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/aion-w-koncu-wersja-1-9/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 14:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=454</guid>
		<description><![CDATA[Wszyscy gracze Aion Online wreszcie doczekali się najnowszej aktualizacji oznaczonej numerem 1.9. Wcześniej już pisaliśmy co wniesie kolejna łatka do gry, dlatego nie ma sensu wnikać w szczegóły. Uaktualnienie zostało okrzyknięte jako jedno z największych, jakie do tej pory wprowadzono do gry. Większa ilość miejsc do samotnego zdobywania poziomu, nowe skille dla poszczególnych ras, dzienne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wszyscy gracze Aion Online wreszcie doczekali się najnowszej aktualizacji oznaczonej numerem 1.9. Wcześniej już pisaliśmy co wniesie kolejna łatka do gry, dlatego nie ma sensu wnikać w szczegóły. Uaktualnienie zostało okrzyknięte jako jedno z największych, jakie do tej pory wprowadzono do gry. Większa ilość miejsc do samotnego zdobywania poziomu, nowe skille dla poszczególnych ras, dzienne [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/aion-w-koncu-wersja-1-9/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aion łączy populacje.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/05/aion-laczy-populacje/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/05/aion-laczy-populacje/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 19:21:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=444</guid>
		<description><![CDATA[Pamiętam jak dziś. W momencie startu gry Aion, serwery nie mogły wydolić nadmiaru chętnych. Było to do przewidzenia, po premierze tak bardzo oczekiwanego tytułu. Tym samym, NCSoft musiał ratować przepełnione serwery tworząc nowe, by zniwelować korki związane z oczekiwaniem na logowanie. Po paru miesiącach, gra już nie jest tak bardzo obleganym tytułem, by mieć problemy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Pamiętam jak dziś. W momencie startu gry Aion, serwery nie mogły wydolić nadmiaru chętnych. Było to do przewidzenia, po premierze tak bardzo oczekiwanego tytułu. Tym samym, NCSoft musiał ratować przepełnione serwery tworząc nowe, by zniwelować korki związane z oczekiwaniem na logowanie. Po paru miesiącach, gra już nie jest tak bardzo obleganym tytułem, by mieć problemy [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/05/aion-laczy-populacje/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aion i GJA.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/05/aion-i-gja/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/05/aion-i-gja/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 May 2010 10:01:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=408</guid>
		<description><![CDATA[Aion staje w szranki o najstarszą nagrodę dla gier komputerowych, Golden Joystick. W Maju odbędzie się już dwudzieste ósme rozdanie owych nagród. Aion startuje w dwóch kategoriach: Online Game of the Year oraz Ultimate Game of the Year. Nie ma co ukrywać że konkurencja jest spora.
Pretendenci do Gry Online Roku to:
2029 Online
 4Story Online
 Aion: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aion staje w szranki o najstarszą nagrodę dla gier komputerowych, Golden Joystick. W Maju odbędzie się już dwudzieste ósme rozdanie owych nagród. Aion startuje w dwóch kategoriach: Online Game of the Year oraz Ultimate Game of the Year. Nie ma co ukrywać że konkurencja jest spora.
Pretendenci do Gry Online Roku to:
2029 Online
 4Story Online
 Aion: [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/05/aion-i-gja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aion 2.0.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/05/aion-2-0/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/05/aion-2-0/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 13:10:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=399</guid>
		<description><![CDATA[Jeszcze patch w wersji 1.9 do gry Aion nie zagościł na serwerach Ameryki i Europy a już jest wiadomo że łatka z oznaczeniem 2.0 jest testowana na Koreańskich serwerach. Póki co informacje dotyczące kolejnego patcha są skąpe. Zapewne już niedługo developer ujawni więcej szczegółowych danych. Wiadome jest że  aktualizacja zawierać będzie  nowy system [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jeszcze patch w wersji 1.9 do gry Aion nie zagościł na serwerach Ameryki i Europy a już jest wiadomo że łatka z oznaczeniem 2.0 jest testowana na Koreańskich serwerach. Póki co informacje dotyczące kolejnego patcha są skąpe. Zapewne już niedługo developer ujawni więcej szczegółowych danych. Wiadome jest że  aktualizacja zawierać będzie  nowy system [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/05/aion-2-0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aiona &#8211; uniki przed ogłuszeniem.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/04/aiona-uniki-przed-ogluszeniem/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/04/aiona-uniki-przed-ogluszeniem/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 20:57:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=385</guid>
		<description><![CDATA[Nie tak  dawno temu został przeprowadzony wywiad z producentem gry Aion (Chris &#8220;Kinslon&#8221; Hager), w którym pytano go między innymi o nowy element gry, a mianowicie obronę przed ogłuszeniem. Udzielił paru informacji i oto one.
Producent, w wywiadzie dla aiononline.com zdradził że skill o nazwie *Remove Shock będzie można zakupić od trenera umiejętności (**preceptor). Remove [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nie tak  dawno temu został przeprowadzony wywiad z producentem gry Aion (Chris &#8220;Kinslon&#8221; Hager), w którym pytano go między innymi o nowy element gry, a mianowicie obronę przed ogłuszeniem. Udzielił paru informacji i oto one.
Producent, w wywiadzie dla aiononline.com zdradził że skill o nazwie *Remove Shock będzie można zakupić od trenera umiejętności (**preceptor). Remove [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/04/aiona-uniki-przed-ogluszeniem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
