<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pripp.com &#187; guild wars</title>
	<atom:link href="http://www.pripp.com/blog/tag/guild-wars/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.pripp.com/blog</link>
	<description>Doładowania i usługi Prepaid. Wszystko w jednym miejscu.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Jul 2010 13:31:05 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>W Guild Wars 2 wyrwiesz się z rąk śmierci!</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/07/w-guild-wars-2-wyrwiesz-sie-z-rak-smierci/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/07/w-guild-wars-2-wyrwiesz-sie-z-rak-smierci/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[arenanet]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=528</guid>
		<description><![CDATA[W części pierwszej gry Guild Wars, po śmierci, jeśli nikt nie był w stanie Cię wskrzesić, musiałeś skorzystać z dobrodziejstwa kapliczki wskrzeszania. W sequelu gry, twórcy postanowili lekko zmodyfikować system śmierci.
Czasami w grach MMO, dochodzi do sytuacji w której nasza postać ginie w momencie wręcz ułamków sekundy dzielących nas od pokonania przeciwnika. Często w tym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[W części pierwszej gry Guild Wars, po śmierci, jeśli nikt nie był w stanie Cię wskrzesić, musiałeś skorzystać z dobrodziejstwa kapliczki wskrzeszania. W sequelu gry, twórcy postanowili lekko zmodyfikować system śmierci.
Czasami w grach MMO, dochodzi do sytuacji w której nasza postać ginie w momencie wręcz ułamków sekundy dzielących nas od pokonania przeciwnika. Często w tym [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/07/w-guild-wars-2-wyrwiesz-sie-z-rak-smierci/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Złe wieści dla fanów Guild Wars 2.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/zle-wiesci-dla-fanow-guild-wars-2/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/zle-wiesci-dla-fanow-guild-wars-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 14:29:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[arenanet]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=461</guid>
		<description><![CDATA[Niestety w czasie targów E3 &#8211; 15-17 czerwca &#8211; studio pracujące nad Guild Wars 2 (ArenaNet), nie zaprezentuje ich najnowszego dziecka. Wiele osób które wybierały się na wspomniane targi z pewnością może być lekko zawiedziona&#8230; Na pocieszenie mamy dla was jedyną dobrą informację o tym, iż grywalne demo gry będzie można zobaczyć najwcześniej 19-22 sierpnia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Niestety w czasie targów E3 &#8211; 15-17 czerwca &#8211; studio pracujące nad Guild Wars 2 (ArenaNet), nie zaprezentuje ich najnowszego dziecka. Wiele osób które wybierały się na wspomniane targi z pewnością może być lekko zawiedziona&#8230; Na pocieszenie mamy dla was jedyną dobrą informację o tym, iż grywalne demo gry będzie można zobaczyć najwcześniej 19-22 sierpnia [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/zle-wiesci-dla-fanow-guild-wars-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nad czym pracuje NCSoft?</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/01/nad-czym-pracuje-ncsoft/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/01/nad-czym-pracuje-ncsoft/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 21:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[arenanet]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars 2]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=252</guid>
		<description><![CDATA[Studio NCSoft, znane z takich gier jak Aion czy Lineage, aktualnie pracuje nad swoim dobrze znanym projektem gry Guild Wars. Mowa tutaj o kontynuacji/sequelu Guild Wars 2. W nowej odsłonie gry, gracze otrzymają o wiele większy i bardziej skomplikowany świat do eksploracji. Nie oznacza to oczywiście zmiany miejsca akcji. Tyria wciąż będzie naszym głównym &#8220;światem&#8221;, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Studio NCSoft, znane z takich gier jak Aion czy Lineage, aktualnie pracuje nad swoim dobrze znanym projektem gry Guild Wars. Mowa tutaj o kontynuacji/sequelu Guild Wars 2. W nowej odsłonie gry, gracze otrzymają o wiele większy i bardziej skomplikowany świat do eksploracji. Nie oznacza to oczywiście zmiany miejsca akcji. Tyria wciąż będzie naszym głównym &#8220;światem&#8221;, [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/01/nad-czym-pracuje-ncsoft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ArenaNet na PAX 2009.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2009/09/arenanet-na-pax-2009/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2009/09/arenanet-na-pax-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 20:23:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[arenanet]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=70</guid>
		<description><![CDATA[ArenaNet odwiedziła Penny Arcade Expo (znane jako PAX). Od 4 do 6 września, można było spotkać się z przedstawicielami Areny w sali wystaw w Seattle. Przedstawicielami byli między innymi  Community Menager Regine Buenaobra i Martina Kersteino. Plan weekendu ludzi z AN, polegał głównie na podpisywaniu i rozdawaniu artbooków i książki (Matta Forbecka, Guild Wars [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ArenaNet odwiedziła Penny Arcade Expo (znane jako PAX). Od 4 do 6 września, można było spotkać się z przedstawicielami Areny w sali wystaw w Seattle. Przedstawicielami byli między innymi  Community Menager Regine Buenaobra i Martina Kersteino. Plan weekendu ludzi z AN, polegał głównie na podpisywaniu i rozdawaniu artbooków i książki (Matta Forbecka, Guild Wars [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2009/09/arenanet-na-pax-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

