<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pripp.com &#187; age of conan</title>
	<atom:link href="http://www.pripp.com/blog/tag/age-of-conan/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.pripp.com/blog</link>
	<description>Doładowania i usługi Prepaid. Wszystko w jednym miejscu.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Jul 2010 13:31:05 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Wróć do Age of Conan!</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/07/wroc-do-age-of-conan/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/07/wroc-do-age-of-conan/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 12:58:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[age of conan]]></category>
		<category><![CDATA[funcom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=511</guid>
		<description><![CDATA[FunCom, deweloper gry Age of Conan, po wprowadzonym niedawno dodatku Rise of the Godslayer zachęca byłych graczy do powrotu. Po wprowadzeniu wielu zmian w rozgrywce, dodaniu nowej klasy postaci; Khitajczyków, oraz wielu usprawnieniom systemu przyznawania doświadczenia, czas zachęcić do rozgrywki osoby mające już wcześniej kontakt z grą.
Gracze mający wykupioną subskrypcję, otrzymają dodatkowe 10 dni darmowej [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[FunCom, deweloper gry Age of Conan, po wprowadzonym niedawno dodatku Rise of the Godslayer zachęca byłych graczy do powrotu. Po wprowadzeniu wielu zmian w rozgrywce, dodaniu nowej klasy postaci; Khitajczyków, oraz wielu usprawnieniom systemu przyznawania doświadczenia, czas zachęcić do rozgrywki osoby mające już wcześniej kontakt z grą.
Gracze mający wykupioną subskrypcję, otrzymają dodatkowe 10 dni darmowej [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/07/wroc-do-age-of-conan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowości od Pana Conana.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/04/nowosci-od-pana-conana/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/04/nowosci-od-pana-conana/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 13:39:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[age of conan]]></category>
		<category><![CDATA[funcom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=382</guid>
		<description><![CDATA[Parę dni temu Funcom wypuściło najnowszą łatkę do swojej gry MMORPG Age od Conan. Dobrą wiadomością jest to, że producent nie zgotował nam jedynie poprawek i modyfikacji ale także nową zawartość gry. Nowa łatka zawiera między innymi nowy content PvP, system podróżowania, zmiany w klasach, PVP czy też GUI.
Najnowszy patch, skupia się na PvP i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Parę dni temu Funcom wypuściło najnowszą łatkę do swojej gry MMORPG Age od Conan. Dobrą wiadomością jest to, że producent nie zgotował nam jedynie poprawek i modyfikacji ale także nową zawartość gry. Nowa łatka zawiera między innymi nowy content PvP, system podróżowania, zmiany w klasach, PVP czy też GUI.
Najnowszy patch, skupia się na PvP i [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/04/nowosci-od-pana-conana/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Top 5 Add-ons do Age of Connan.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/03/top-5-add-ons-do-age-of-connan/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/03/top-5-add-ons-do-age-of-connan/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 22:26:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[age of conan]]></category>
		<category><![CDATA[funcom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=347</guid>
		<description><![CDATA[Słowem wstępu
Czym jest add-on? Add-on jest niczym innym jak dodatkiem do gry, który może usprawnić rozgrywkę, wprowadzić modyfikacje interfejsu użytkownika lub go upiększyć.  Należy przy tym pamiętać że add-on nie ingeruje w silnik gry ani nie modyfikuje jej poziomu trudności.
1. Stonerune UI
Jest to dodatek do gry, znajdujący się na szczycie listy. Dzięki niemu możliwe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Słowem wstępu
Czym jest add-on? Add-on jest niczym innym jak dodatkiem do gry, który może usprawnić rozgrywkę, wprowadzić modyfikacje interfejsu użytkownika lub go upiększyć.  Należy przy tym pamiętać że add-on nie ingeruje w silnik gry ani nie modyfikuje jej poziomu trudności.
1. Stonerune UI
Jest to dodatek do gry, znajdujący się na szczycie listy. Dzięki niemu możliwe [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/03/top-5-add-ons-do-age-of-connan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rise of the Godslayer pytania i odpowiedzi.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/02/rise-of-the-godslayer-pytania-i-odpowiedzi/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/02/rise-of-the-godslayer-pytania-i-odpowiedzi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 22:34:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[age of conan]]></category>
		<category><![CDATA[funcom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=289</guid>
		<description><![CDATA[Serwis MMORPG.com przeprowadził wywiad z członkiem zespołu pracującego nad Age of Conan, Erlingiem Ellingsenem, na temat rozszerzenia &#8211; Rise of the Godslayer. Specjalnie dla naszych czytelników udostępniamy przetłumaczoną wersję. Oryginał na stronie; www.mmorpg.com.
MMORPG.com: Conan otrzymał tytuł Najbardziej Ulepszonej Gry Roku 2009, jak udało wam się to osiągnąć?
Erling Ellingsen:  Odpowiedź na to pytanie nadawałaby się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Serwis MMORPG.com przeprowadził wywiad z członkiem zespołu pracującego nad Age of Conan, Erlingiem Ellingsenem, na temat rozszerzenia &#8211; Rise of the Godslayer. Specjalnie dla naszych czytelników udostępniamy przetłumaczoną wersję. Oryginał na stronie; www.mmorpg.com.
MMORPG.com: Conan otrzymał tytuł Najbardziej Ulepszonej Gry Roku 2009, jak udało wam się to osiągnąć?
Erling Ellingsen:  Odpowiedź na to pytanie nadawałaby się [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/02/rise-of-the-godslayer-pytania-i-odpowiedzi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gameplay Rise of The Godslayer.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/01/gameplay-rise-of-the-godslayer/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/01/gameplay-rise-of-the-godslayer/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 12:49:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[age of conan]]></category>
		<category><![CDATA[funcom]]></category>
		<category><![CDATA[rise of the godslayer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=248</guid>
		<description><![CDATA[Przeglądając dzisiaj wpisy na naszym blogu, zauważyłem, że nie przedstawialiśmy jeszcze aktualnego gameplay-u z dodatku do Age of Conan &#8211; Rise of The Godslayer. Firma FunCom, pracuje na pełnych obrotach by dopracować rozszerzenie i wszystkie jego nowe aspekty do perfekcji. Premiera zbliża się z każdym dniem, a my powoli otrzymujemy nowe informacje.
Nowy rozdział w historii [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Przeglądając dzisiaj wpisy na naszym blogu, zauważyłem, że nie przedstawialiśmy jeszcze aktualnego gameplay-u z dodatku do Age of Conan &#8211; Rise of The Godslayer. Firma FunCom, pracuje na pełnych obrotach by dopracować rozszerzenie i wszystkie jego nowe aspekty do perfekcji. Premiera zbliża się z każdym dniem, a my powoli otrzymujemy nowe informacje.
Nowy rozdział w historii [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/01/gameplay-rise-of-the-godslayer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Listopadowy list od FunCom.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2009/12/listopadowy-list-od-funcom/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2009/12/listopadowy-list-od-funcom/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2009 12:20:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[age of conan]]></category>
		<category><![CDATA[cdprojekt]]></category>
		<category><![CDATA[funcom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=207</guid>
		<description><![CDATA[Ostatnio rozgorzała debata na temat zbalansowania Age of Conan. Craig Morrison szef firmy FunCom, przyznał &#8216;byt&#8217; temu problemowi i zapowiedział, że zostaną podjęte działania w tym kierunku. List rzuca trochę światła na ten temat, a także przedstawia najnowsze wydarzenia i przyszłość AoC. Przypomnijmy iż nasz rodzinny dystrybutor gry to firma CDProjekt.
Reżyser pisze, że w Buzan, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ostatnio rozgorzała debata na temat zbalansowania Age of Conan. Craig Morrison szef firmy FunCom, przyznał &#8216;byt&#8217; temu problemowi i zapowiedział, że zostaną podjęte działania w tym kierunku. List rzuca trochę światła na ten temat, a także przedstawia najnowsze wydarzenia i przyszłość AoC. Przypomnijmy iż nasz rodzinny dystrybutor gry to firma CDProjekt.
Reżyser pisze, że w Buzan, [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2009/12/listopadowy-list-od-funcom/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
