Cześć!...

Pripp.com Witamy na blogu miłośników gier MMO oraz użytkowników serwisu PRIPP.com. Znajdzisz tutaj ciekawe informacje o produktach i grach oferowanych w serwisie, a takze dowiesz się o naszych konkursach i promocjach. Chcemy też poznać Twoje opinie na ważne dla nas tematy.

13.02.2010 ~ 4 Komentarze/y

Aion Wiki; Wybór rasy i klasy.

Gry

aionJeśli właśnie zaczynasz przygodę z Aion Online, to miejsce dla Ciebie. Poradnik ten, nauczy Cię podstaw o wyborze klasi i rasy swojego wirtualnego ego.

To jest aktualnie bardzo ważny krok i lepiej abyś poczytał fabułę gry Aion przed podjęciem tej decyzji. Jeżeli już wybierzesz rasę na poszczególnym serwerze, będziesz mieć możliwość tworzenia postaci tylko i wyłącznie wybranej wcześniej rasy. Jeżeli będziesz chciał zagrać drugą rasą, będziesz zmuszony wybrać inny serwer. Również możesz skasować wszystkie postacie na serwerze aby zacząć grę od wyboru nowej rasy.

Elyos:

Jesteśmy Elyos, prawowitymi lordami Elysea, dolnej części rozbitego świata Atreia. Jak Starozytni Atreianowie, mieszkamy w świetle i cieple, nasza kultura jest poza porównaniem. Jesteśmy błogosławieni elegancją i pięknością, nasza cera jest ciepła i promienna. Przeklęty mrok Asmodian znajduje się w górnej części świata. Od czasu kataklizmu stali się ostrzy i bestialscy, posiadając ostre pazury i maniery. Ich ciała są muskularne i potworne, ich oczy stają się czerwone kiedy są wzburzeni gniewem.

Asmodianie:

Jesteśmy Asmodianami (Asmodians), mieszkańcami górnej części globu Atreia. Nasz świat jest ciężki, ale my jesteśmy silni i elastyczni. Aby przeżyć, nasze pazury stają się szponami, a na naszych plecach posiadamy grzywy, które nas grzeją. Nie rozdrażniaj nas, bo nie wykazujemy litości dla naszych wrogów. Słońce zniszczonych Elyos tropi Elysea, dolnej połowy Atrei. Ci szponiaści, mniej władczy, uważają się za prawdziwych potomków starożytnej Aterii. Jednakże, starożytni powstydziliby się, gdyby zobaczyli jak słabi i drobni się stali.

Kiedy będziesz gotowy, wybierz rasę i kliknij Next (Dalej), aby kontynuować.

>Warrior (Wojownik): Wojownicy specjalizują się w walce w zwarciu, wykorzystując ich wielką siłę fizyczną i męstwo. Wykazują olśniewające umiejętności walki, których inne klasy nie mogą wykonać, dlatego też Wojownicy są stosunkowo łatwi do gry.
>Scout (Zwiadowca): Zwiadowcy zapewniają najlepsze style wszystkich klas podstawowych. Korzystają oni z wielkiej zręczności i potrafią wykonywać szybkie ataki, ale czy dobrze, to już zależy od gracza. Zwiadowcy są niezwykle uniwersalną klasą.
>Mage (Mag): Magowie polegają na swojej sztuce magii, aby zadawać ogromne ilości obrażeń na daleki zasięg. Są oni stosunkowo słabi w walce w zwarciu, ważne dla nich jest do opanowania to, jak zmienić kierunek i ominąć wroga.
>Priest (Kapłan): Kapłani specjalizują się w leczeniu i używaniu długodystansowych zaklęć aby wspomóc swoich towarzyszy i utrudniać wrogom walkę. Podczas gdy Kapłani są bardziej zdolni do zajmowania się samą bijatyką, mogą używać leczniczych jak i ochronnych zaklęć aby leczyć sowich sojuszników w walce.

Możesz wybrać każdy rodzaj postaci aby przeczytać ich krótki opis umiejętności i statystyk.

Jeżeli już podjąłeś decyzję, kliknij na wybraną klasę i wybierz rodzaj płci, następnie kliknij Next (Dalej).

Teraz już wiesz jak poruszać się po ekranie logowania i wyborze serwera. Dziś dowiedziałeś się również na czym polega podział klas i ras w grze… niebawem czas na dostosowywanie naszego wyglądu wyglądu.

Tagi: ,

12.02.2010 ~ 4 Komentarze/y

Rise of the Godslayer pytania i odpowiedzi.

Gry

eeSerwis MMORPG.com przeprowadził wywiad z członkiem zespołu pracującego nad Age of Conan, Erlingiem Ellingsenem, na temat rozszerzenia – Rise of the Godslayer. Specjalnie dla naszych czytelników udostępniamy przetłumaczoną wersję. Oryginał na stronie; www.mmorpg.com.

MMORPG.com: Conan otrzymał tytuł Najbardziej Ulepszonej Gry Roku 2009, jak udało wam się to osiągnąć?

Erling Ellingsen: Odpowiedź na to pytanie nadawałaby się na osobny artykuł. Podstawą jest ciężka praca i wiara na rozwijanie gry. Próbowaliśmy naprawić wiele błędów, które pojawiły się po starcie gry i chyba się to udało. MMO to długoterminowe projekty, możnaby przydzielić do gry minimalną liczbę osób i
ciągnąć ją jak najmniejszym wysiłkiem, ale my działaliśmy odwrotnie – skupialiśmy się na drobnych szczegółach i dopracowywaliśmy grę przez ostatnie 18 miesięcy.

MMORPG.com: Jak myślisz, jaki największy problem w AoC udało wam się naprawić w 2009 roku?

EE: Myślę, że najwięcej rozmawialiśmy o rozwoju przygody i systemie przedmiotów. Większość graczy od początku skarżyło się najbardziej na to. Ważny był dla nas
rozwój graczy. Praca nad zmianą systemu zajęła tuzin programistów i pół roku. Nie była to łatwa decyzja, a wręcz ryzykowna. Jednak ta zmiana wyszła na dobre, okazała się najlepszą zmianą roku. Dzięki nowemu systemowi można sensownie rozwijać postać.

MMORPG.com: Jak opinia graczy oddziałuje na rozwój gry?

EE: Tak jak zawsze, opinie graczy były przyczynkiem do niemal wszystkich zmian ostatniego roku. To się nie zmieni, grupa pracująca nad grą ma cały czas na uwadze rady i opinie graczy. Oczywiście, z częścią się zgadza, z cześcią nie, ale wysłuchuje wszystkich.

MMORPG.com: Jak zmieni się warstwa fabularna w rozszerzeniu?

EE: Nie jestem pewien czy się zmieni, ale z dodatkiem otrzymujemy całkiem nowy kontynent z zupełnie nowym królestwem, jego historią, wiedzą i intrygami, myślę, że gracze docenią Khitai jako bardzo interesujące miejsce.

MMORPG.com: Jak rozszerzenie wpłynie na klasy postaci?

EE: System alternatywnego rozwoju wprowadzi duże zmiany do wszystkich klas, każda z nich dostanie nowe drzewko rozwoju. Więcej na temat tego systemu ujawnimy bliżej premiery.

MMORPG.com: Czy RotG wprowadzi lepszą równowagę pomiędzy klasami czarującymi, a walczącymi w zwarciu, jakie macie plany z tym związane?

EE: Zmiany są w toku, ostatni patch wprowadził kilka poprawek, ale na tym się nie skończy.

MMORPG.com: Jak zmieni się PvP wraz z wprowadzeniem dodatku?

EE: Rozszerzenie nie zawiera żadnych zmian PvP. Te wprowadzane są w update’ach, tak żeby każdy miał do nich dostęp. Pracujemy nad nowym sprzętem mającym usprawnić grę podczas oblężenia (które ma pojawić się w przyszłym tygodniu). Mamy także całkiem nowy element PvP w Border Kingdoms, zwany Shrines of Bori, który zbiera pozytywne opinie od testerów. oczywiście, system alternatywnego rozwoju będzie miał definitywny wpływ na grę PvP.

MMORPG.com: Jeśli chodzi o fabułę, co was skłoniło do wyboru Khitai i wschodnich królestw, takich jak Hyrkania, jako scenerii?

EE: Khitai było nęcące, ponieważ pozwoliło nam wprowadzić różnorodność do gry, a także nie zostało szerzej opisane przez Howarda, więc scenarzyści mieli większe
pole do popisu. Naprawdę podoba mi się to jak zgrabnie wpisali to w klasyczną opowieść o Conanie “Wieża Słonia”. Każdy czyn ma reperkusje, zawsze jest konsekwencja. Co Conan uczynił jako młody złodziej, może mieć znaczący wpływ na jego panowanie jako króla.

MMORPG.com: Macie wyznaczony termin startu rozszerzenia?

EE: Tak, mamy… nie, nie powiemy jeszcze kiedy to będzie! Jak było wspomniane raporcie spółki, celujemy w pierwszą połowę tego roku, nic ponad to nie jest dane mi powiedzieć.

MMORPG.com: Czy interesujecie się tworzeniem nowego filmu o Conanie? Jakie są Twoje przemyślenia?

EE: Tak, ludziska z Paradox, którzy pracują przy licencji, informują nas o postępach. Ekscytującym będzie możliwość obejrzenia nowego filmu o wspaniałym barbarzyńcy. Mamy nadzieję, że film ten wzmocni licencję i przyciągnie więcej ludzi do gry.

10.02.2010 ~ 2 Komentarze/y

Nocna przerwa w działaniu serwisu PRIPP.com

Zawiadamiamy, że w dniu 20 lutego 2010, w nocy z piątku na sobotę, nastąpi przerwa w funkcjonowaniu serwisu PRIPP.com

Z powodu zmiany serwerowni wejście na serwis oraz dokonywanie transakcji nie będzie możliwe w godzinach 00.30 – 6.00 rano

Za utrudnienia przepraszamy.

Zespół PRIPP.com

10.02.2010 ~ 4 Komentarze/y

Aion Wiki; Logowanie i wybór serwera.

Gry

aionJeśli właśnie zaczynasz przygodę z Aion Online, to miejsce dla Ciebie. Poradnik ten, nauczy Cię podstaw logowania i wyboru serwera.

Z okna logowania możesz dostosować opcje dla gry:
>Account/Password (Login/Hasło) – Wprowadź swój Login/Hasło, a następnie kliknij OK, aby się zalogować.
>New Account (Nowe konto) – W razie, jeżeli nie masz jeszcze stworzonego NCsoft konta.
>Options (Opcje) – Oferuje wiele opcji graficznych i dźwiękowych.
>Credits (Napisy końcowe) – Odgrywa krótki filmik, który przewija napisy końcowe gry. Kliknij Escape w każdym momencie aby wyłączyć.
>Quit (Wyjście) – Zamyka klienta gry.

Wprowadź swój login i hasło, a następnie kliknij OK, aby kontynuować. Ta operacja przeniesie Cię do okna Umowy Użytkownika. Kliknij I Accept (Zgadzam się/Potwierdzam), aby kontynuować.

Obraz wyboru serwera pokazuje:
>Nazwę serwera – Postacie mogą grac jedynie na tym serwerze, na którym zostały stworzone. Nie mogą zostać przerzucone na inny serwer. Lista pokazuje najbardziej aktywny serwer na samej górze.
>Postacie – Lista postaci jaką mamy na tym serwerze. Możesz mieć ich maksymalnie 8 na jedno konto.
>Status – Status pokazuję ilość graczy na serwerze. Status może być:
- Low (Niski)
- Medium (Średni)
- High (Wysoki)
- Down (Wyłączony – inspekcja)

Wybierz serwer, na którym chcesz grać i kliknij Select Server (Wybierz Serwer) aby kontynuować.

Na dobry początek to chyba wszystko… Już niebawem kolejny poradnik, tym razem zajmiemy się klasami postaci…

Tagi: ,

9.02.2010 ~ 2 Komentarze/y

Aion grą roku 2009.

Gry

aionAion szybko stał się jedną z czołowych produkcji minionego roku. Ciężka praca ku najwyższym częściom rynku i wyznaczanie nowych ścieżek, spowodowało wspięcie się produkcji studia NCSoft naprawdę wysoko. Wszystko to za sprawą zdolnych programistów, świetnych operatorów gry i co najważniejsze genialnego community, które tworzą sami gracze. To właśnie “gracze”, są najlepszą częścią całej rozgrywki i to dzięki nim, gra wspięła się tak wysoko.

W 2009 roku, grze udało się zdobyć takie prestiżowe tytuły jak:
- Best Persistent World Game
- Best New Game of 2009
- Best Subscription Game of the Year
- Editor’s Choice

Na tym nie koniec, przed nami rok 2010, na który NCSoft już zapowiedział masę bardzo ciekawych nowości. On nowej wizji gry (opierając się na jej grafice) pisałem już wcześniej. Poza zmianami wizualnymi przyjdzie również czas na nowości wewnętrzne. Zmiany w grze z pewnością odczuje każdy maniak świata Aion.

Tagi: ,

8.02.2010 ~ 3 Komentarze/y

Konkurs Walentynkowy!

soackWspólnie z serwisem silkroadonline.com.pl, PRIPP.com ogłasza Walentynkowy konkurs dla fanów gry Silkroad. Tematem konkursu jest oczywiście zbliżające się wielkimi krokami Święto Zakochanych.

Podstawowym Warunkiem wzięcia udziału w konkursie jest nadesłanie walentynkowego screena z gry. Pojawić się na nim mają mężczyzna oraz kobieta – wasza postać z gry z przedstawicielem płci przeciwnej.

Liczy się fantazja! Zwycięzców w drodze głosowania wybiorą użytkownicy portalu silkroadonline.com.pl oraz przedstawiciele organizatorów konkursu, również z PRIPP’a.

Dla zwycięzców PRIPP.com ufundował atrakcyjne nagrody:

I nagroda – 500 silków – czyli dla pary 2×250 silków
II nagroda – 300 silków – czyli dla pary 2×150 silków
III nagroda – 10 silków – czyli dla pary 2×50 silków

Termin nadsyłania prac: 1 luty 2010 do 11 luty 2010, godzina 23.00
Ogłoszenie wyników: 14 luty, godzina 16.00

Dodatkowe warunki konkursu:
- Każda postać ze zdjęcia może wystąpić tylko jeden raz – nie do przyjęcia będą prace, na których choćby jedna postać będzie się powtarzała – takie prace będą odrzucane.
- Nicki osób muszą być widoczne na screenie.
- Na screenie nie może być widać interfejsu, czyli chatów, okna chatu akademii itd. (klawiszem F12 można wyłączyć te funkcje).
- Screeny nie mogą być obrabiane graficznie.
- W emailu należy podać serwer, na którym się gra.
- W konkursie może wziąć udział każdy użytkownik zarejestrowany na portalu www.silkroadonline.com.pl.
- Każdy użytkownik może wysłać jedno zdjęcie.

Zdjęcia należy wysłać na adres: silkroadonline@silkroadonline.com.pl, podając swój nick z portalu oraz nicki pary, który znajduje się na zdjęciu.

Dodatkowe informacje:

Głosowanie zostanie włączone 12 lutego, a zakończy się 14 lutego. Na forum powstanie specjalny wątek, w którym użytkownicy portalu silkroadonline.com.pl będą oddawać głosy na najpiękniejsze, najbardziej walentynkowe, romantyczne zdjęcie pary. Administracja portalu nie weźmie udziału w konkursie, ale będzie oddawać głosy na prace.

PRIPP.com ZAPRASZA DO ZABAWY !!

Tagi:

6.02.2010 ~ 4 Komentarze/y

Aktualizacja 3.3.2… nowości z WoW.

Gry

liczKilka dni temu pojawiła się w sieci aktualizacja World of Warcraft, oznaczona numerem 3.3.2. Blizzard wprowadził “nareszcie” ostatnią część Cytedeli “Icecrown – Frostwing Halls”. Gdzie przyjdzie nam pokonać mrocznego władce samego Lich Kinga. Dodatkowo w grze rozpocznie się 8 sezon Areny. Nowa łatka przyniesie ze sobą kilka zmian w dotychczasowej rozgrywce instancji, szczególnie tych 5 osobowych. Więcej informacji można przeczytać w samej adnotacji nowego update. Zapewne wiele osób czekało na zakończenie cytadeli, dla ciekawych (uwaga spoiler) oficjalny przerywnik filmowy:

2.02.2010 ~ 6 Komentarze/y

Silkroad Alexandria.

Gry

sroZastanawiam się właśnie, jakiego kotleta odgrzewam, gdyż osobiście straciłem już rachubę w tym co dzieje się w tejże wiekowej już trochę grze. Silkroad Online lubi swoich graczy częstować nowinkami na temat nadchodzących aktualizacji, które pojawiają się raz na jakiś czas i wprowadzają nowości do gry. Wszystko standardowo jak w podobnych tego typu produkcjach, tylko trochę z większą parą i pod specjalną nazwą “części”.

Nasze serwery europejskie, niedawno otrzymały uaktualnienie z numerkiem 4, gdzie tereny Hotan, zamienił się w ogromną fortecę, w której co jakiś czas, rozgrywane są potyczki o “panowanie” nad terenem (inaczej Fortress War). Dziś przeglądając koreański serwis, na temat nowości w ich rdzennej wersji, dokopałem się do informacji na temat nadchodzącego uaktualnienia o nazwie “Heros of Alexandria”. Tym razem gracze otrzymają dość spory kawałek terenu, przeznaczony dla wysokopoziomowych postaci. Zapewne wielu z Was oczekiwało nowej rasy mieszkańców “Arabii, czy Egiptu”, z tego co udało mi się rozszyfrować, chyba na to się nie zapowiada…

Wpis z myślą o osobach które jeszcze mogły przegapić informacje gdzie indziej. Ciekawe kiedy u nas? Jak myślicie? Za moich czasów na takie nowinki czekało się około pół roku, pomiędzy serwerami kSro, a iSro. JOYMAX coś zmienił?

Tagi: ,

29.01.2010 ~ 2 Komentarze/y

Nad czym pracuje NCSoft?

Gry

gw2Studio NCSoft, znane z takich gier jak Aion czy Lineage, aktualnie pracuje nad swoim dobrze znanym projektem gry Guild Wars. Mowa tutaj o kontynuacji/sequelu Guild Wars 2. W nowej odsłonie gry, gracze otrzymają o wiele większy i bardziej skomplikowany świat do eksploracji. Nie oznacza to oczywiście zmiany miejsca akcji. Tyria wciąż będzie naszym głównym “światem”, lecz po 250 latach, jej pierwotna forma zmieniła się nie do poznania. Świat skąpany wieloletnimi walkami i katastrofami, przybrał nowy niezbadany wygląd i nowego niebezpiecznego przeciwnika.

Programiści ArenaNet, stworzyli dla nas pięć grywalnych ras, które mieliśmy już okazję poznać w części pierwszej, głównie jako naszych przeciwników czy przyjaznych NPC. A więc, jeśli będziesz zainteresowany grą inteligentnymi Asurami, potężnymi Popielcami czy tajemniczymi Sylvari, nic nie stoi na twojej drodze. Nowe rasy oznaczają nowe tereny tak zwane stolice każdej z nacji, jak i odpowiednio dobrane i innowacyjne rozwiązania dla każdej z nich. Wiele tajemnic dotyczących charakterystyk postaci nie zostało jeszcze odkryte. Studio, częstuje nas co jakiś czas odpowiednimi materiałami, które coraz bardziej naświetlają wygląd nowego Guild Wars.

Zazwyczaj jeśli chodzi o “nadchodzące” produkcje, bardzo interesującym tematem dla graczy, jest termin w którym zostanie opublikowana gra. Na dzień dzisiejszy możemy jedynie zakładać, że będzie to końcówka 2010. Pocieszającym faktem dla wielu osób, może być informacja, że silnik gry nie został przeniesiony w szalenie wodotryskowy i zasobożerny twór. Gra, bazując na urywkach z dotychczasowych filmików, wygląda bardzo klimatycznie. Nie pozostaje nic innego, jak tylko uzbroić się w cierpliwość i czekać.

26.01.2010 ~ 2 Komentarze/y

Gameplay Rise of The Godslayer.

Gry

aocPrzeglądając dzisiaj wpisy na naszym blogu, zauważyłem, że nie przedstawialiśmy jeszcze aktualnego gameplay-u z dodatku do Age of ConanRise of The Godslayer. Firma FunCom, pracuje na pełnych obrotach by dopracować rozszerzenie i wszystkie jego nowe aspekty do perfekcji. Premiera zbliża się z każdym dniem, a my powoli otrzymujemy nowe informacje.

Nowy rozdział w historii Conana, będzie opowiadał o krainie “Khitai”, gdzie sam główny bohater, sporo namieszał w latach swojej świetności. Ludność tego terenu podzieliła się na wiele wyznań, które wzajemnie tworząc sojusze, przeciwstawiły się między sobą. Dlatego też w dodatku, przyjdzie nam opowiedzieć się po jednej stronie konfliktu. Poza wspomnianymi waśniami, nowe tereny zaprezentują ciekawe spojrzenie na bóstwa Khitanu. Cały teren zostanie pokryty nowymi rodzajami mobów, a sama gra przybierze całkowicie nowe barwy – to już nie krainy Khemi i szare góry Cymerii. Teraz czas na pełne obfitości doliny Khitanu.

System rozgrywki również przejdzie lekką renowację. Od teraz gracz będzie w stanie szkodzilić swoje umiejętności – offline. Co to znaczy? Podobnie jak w znanych grach przeglądarkowych (np. znana gra strategiczna oGame), istnieje możliwość szkolenia jednostek przez okreslony czas, nie będąc koniecznie zalogowanym do gry. Podobną możliwość dostaniemy w przypadku umiejętności naszej postaci. Od teraz szkolenie i ulepszanie naszych skilli nie będzie wymagało naszej obecności lecz zapewne pewnego rodzaju składników/wymogów.