Cześć!...

Pripp.com Witamy na blogu miłośników gier MMO oraz użytkowników serwisu PRIPP.com. Znajdzisz tutaj ciekawe informacje o produktach i grach oferowanych w serwisie, a takze dowiesz się o naszych konkursach i promocjach. Chcemy też poznać Twoje opinie na ważne dla nas tematy.

21.03.2010 ~ 0 Komentarzy

Smoki w Tybecie!

Gry

9dragons9Dragons (bo do tej gry MMORPG nawiązuje ten tekst) to gra, której europejskim wydawcą jest Acclaim, a producentem Indy21. Akcja gry rozrywa się w starożytnych, mitycznych Chinach. Motyw przewodni gry to zaciekła walka pomiędzy sześcioma klanami dzielącymi się na dwie frakcje: Białe Klany: Shaolin, Wu-Tang, League of Beggars oraz Czarne Klany: Sacred Flower, Heavenly Demons i The Brotherhood of Theievs. Tytuł ten swoją premierę w wersji Open Beta miał w roku 2006. Sporo wody upłynęło od tego czasu do teraz, a sama gra przeszła naprawdę duże zmiany.

Kiedyś:
9Dragons miało dobry start i szybko zyskiwało na popularności oraz liczbie graczy. Stało się tak dzięki temu że jako jedna z pierwszych gier nawiązywała bezpośrednio swoją fabułą oraz przede wszystkim rozgrywką do świata Chin i sztuk walki. Temat ten był jak dotąd niewykorzystywany w grach MMORPG. Wydawać by się mogło że zyskująca coraz większą popularność gra będzie rozwijała się w szybkim tempie, i tak właśnie się stało, lecz jedynie na wschodzie. Z racji tego że Acclaim jako wydawca nie ma prawa do modyfikowania kody gry wszelakie aktualizacje były wydawane z bardzo dużym opóźnieniem. Wszystkie nowe elementy gry trafiały najpierw do Koreańskiej wersji 9Dragon a dopiero potem do naszej. W tym czasie można było zaobserwować znaczny spadek popularności gry a co za tym idzie samych graczy.

Dziś:
Teraz 9Dragons powoli podnosi się, a ekipa Acclaim i Indy21 zaczyna brać się w garść. Łatwo to zauważyć. W porównaniu z dawnym 9Dragons dzisiejsze niesie ze sobą mnóstwo konkursów społecznościowych na forum gry, które umożliwiają graczom wykazanie się swoimi talentem do pisania opowiadań czy też tworzenia prac graficznych. Kolejne elementy to informowanie graczy o pracach nad nowymi patchami, ostra walka z hackerami, wiele wersji językowych gry (element w trakcie poprawiania), częstsze aktualizacje w stosunku do koreańskiej wersji gry, Eventy wewnątrz gry angażujące tak graczy jak i GM’ów oraz VGM’ów, częstsze i lepsze promocje związane z Item Mallem czy też w końcu specjalne patche Eventove przygotowywane przez Indy21 dla Acclaim.

Smoki w Tybecie:
Tybet – przyszłość 9Dragons. Jak donosi Acclaim już trwają prace nad wprowadzeniem nowej mapy 9Dragons o nazwie Tybet. Póki co ekipa jest w trakcie tłumaczenia questów, których jest cała masa więc minie jeszcze trochę czasu zanim mapa ujrzy światło dzienne. Warto wspomnieć że nową mapą mogą cieszyć się Koreańczycy. Patch zawierający mapę wniesie siedem nowych bossów, nowe uzbrojenie, całą masę zadań, zwiększenie limitu poziomu postaci, nowe elementy interfejsu oraz inne modyfikacje gry. Tybet to tylko mały krok w stronę zaawansowanych klanów, na które wszyscy gracze 9Dragons czekają, tak wszyscy Koreańscy też.

Na przestrzeni lat widać że zespół Acclaim we współpracy z Indy21 chce odbudować popularność 9Smoków w Europie i USA. Jeśli jesteś byłym graczem, albo jeszcze nie zetknąłeś się z tym tytułem może warto pomyśleć o zagłębieniu się w tajniki sztuk walki i wybraniu się na wielką bitwę na Krwawych Równinach świata 9Dragons.

Tagi: ,

19.03.2010 ~ 0 Komentarzy

Path 1.9 dla Aion Online.

Gry

aionWedług doniesień NCSoft, patch 1.9 dla Aion Online, ma zawierać liczne zmiany w przedmiotach, rozwoju postaci, interfejsie użytkownika, umiejętnościach, instancjach, qestach, NPC, lokacji The Abyss oraz środowisku gry. Oczywiście należy pamiętać że wszystko to trafi najpierw na monitory zachodnich graczy. Póki co nie ma jeszcze ogłoszonej daty wypuszczenia patcha dla europejskiej wersji gry, mimo to prace translacyjne idą pełną parą.

A oto jedne z ciekawszych zmian jakie wprowadzi najnowszy patch:

1. Przedmioty
– wprowadzenie systemu łączenia broni dwuręcznych
– dodanie suplementu socketowania, który znacznie zwiększa powodzenie użycia enchantment stone i manastone
– zwiększenie maksymalnego socketowania z +10 na +15
– dodane nowe poziomy do systemu craftowania
– dodanie narzędzi niezbędnych do zdobywania niektórych nowych surowców
– wprowadzenie systemu zdobywania niskopoziomowych materiałów z wysokopoziomowych zasobów
– wprowadzenie systemu limitowanej edycji
– dodanie Materials Merchant NPC i Refining Stone Merchant NPC
– dodanie sklepu z modnymi ubraniami w każdej stolicy
– wprowadzenie systemu wypożyczania broni i pancerzy, których można używać przez ustalony czas od wypożyczenia
– nowe Legendarne bronie i pancerze, które nabyć można jedynie u NPC Abyss Contributor
– nowe skrzydła

2. System rozwoju postaci
– dodanie Energy of Salvation
– Energy of Repose można nabyć już od 15 poziomu
– nowe statystyki
– itemy i bonusy z manastone zaczną oddziaływać również na przywołane duchy, pułapki i energie
– odporność na magie zmieniona odpowiednio do poziomu
– koszt uzycia Soul Healing, Soul Binding, i Flight Transportation został zmniejszony

3. Interfejs użytkownika
– implementacja funkcji Looking For Group
– nowy opasek skrótów, który można dowolnie przemieszczać
– wprowadzenie funkcji, która pozwoli odkupić sprzedane przedmioty po cenia za która zostały sprzedane
– dodana filtracja niskopoziomowych wersji umiejętności w okienku Skill list

4. Umiejętności
– dodanie nowych umiejętności
– modyfikacja umiejętności
– nowe ikonki umiejętności

5. Instancje
– do niektórych instancji można wejść na określonym poziomie nawet jeśli Quest na wejście nie został ukończony
– zmiany w drop rate bossów

6. Questy
– wprowadzenie Daily Quests
– dodanie questów do stref: Eltnen, Theobomos, Heiron, Morheim, Brusthonin, Beluslan, and Reshanta
– poziom trudności niektórych h kampanii został zmniejszony

7. NPC
– zmiany w statystykach mobów i NPC

8. The Abyss
– interwał czasowy The Abyss Fortress War został zmieniony z 2 godzin na 1

9. Środowisko gry
– wprowadzenie Kaisinel Sanctuary do The Elyos i Marchutan Sanctuary do Asmodians
– nowe ścieżki i Obeliski do których można dotrzeć latając

Tagi: ,

9.03.2010 ~ 0 Komentarzy

Wyniki konkursu facebook.

facebookJak zapewne wiecie, w dniach od 15 do 28 lutego, prowadziliśmy konkurs facebook wraz z firmą pripp. Całość cieszyła się ogromnym zainteresowaniem, przez co wyłonienie dwóch głównych miejsc, było mozolną i ciężką pracą. Przekopanie się przez setki komentarzy, zajęło mi masę czasu, przez co ogłoszenie wyników przedłużyło się w czasie… [...]

28.02.2010 ~ 0 Komentarzy

Przyszłość EVE.

Gry

eveWe wrześniu ubiegłego roku ujawniono prace nad systemem społecznościowym EVE, dzięki któremu gracze mieliby dostęp do swoich maili z gry, a także mogliby porozumiewać się z innymi graczami, wszystko przez przeglądarkę internetową. System, początkowo nazwany COSMOS, został przemianowany na “New Eden”, aż w końcu, na EVE Gate (w myśl, że jest to brama do Eve). Zarówno w grze, jak i poza nią, zostanie dodany kalendarz, trwają prace nad ulepszeniem kontaktów i reputacji. Zostanie dodany też system odpowiedzialny za powiadamianie graczy, korporacji i sojuszy o uaktualnieniach. EVE Gate jest projektowana tak by mogła stworzyć dawać interakcję z grą w kolejnych odsłonach.

Developerzy, jak zwykle przy kolejnych dodatkach, pracują nad optymalizacją i ulepszaniem części składowych gry, teraz skupiają się nad zmniejszeniem lagów w czasie walk floty. Działające wewnętrzne demo jest już gotowe, zawiera wszystkie przewidziane ulepszenia, razem z interfejsem i grafiką, także EVE Gate. Wszystko jest w fazie intensywnych testów tak by dać graczom niezrównane przeżycia w Tyrannis. Jeszcze pół roku.

Tagi:

24.02.2010 ~ 0 Komentarzy

EVE Tyrannis – nadciągają zmiany!

Gry

eveTyrannis to całkiem nowe rozszerzenie do niesamowitej wielograczowej jednoserwerowej kosmicznej przygody, jaką niewątpliwie jest EVE Online. Data wydania jeszcze nie jest dokładnie ustalona, choć producenci celują w w początek lata. Co nowego wniesie ten dodatek?

Ludzie od dawna prosili devów o więcej możliwości rozbudowy własnej infrastruktury. Wiąże się to zapewne z podświadomą potrzebą tworzenia czegoś wspaniałego, czegoś nowego. Tworzenia. Na ostatnim fanfeście ujawniono plany umożliwienia przemierzającym wszechświat Eve, skupienia się na powierzchni planet. W poprzednim rozszerzeniu, Dominion, wygląd planet został znacznie ulepszony, od tegoż można podziwiać na nich “uduchawiające” pustynie, spokojne zazielenione światy, ale i również takie groźne płonące lawą. Wtedy to było tylko dla oka. Ale w tym dodatku, w Tyrannis, będziesz mógł je wykorzystać. Wszystkie światy są twoje.

Nareszcie będzie można szukać minerałów i innych rzeczy, tworzyć infrastrukturę by te minerały wydobywać, magazynować, przetwarzać i wysyłać w przestrzeń kosmiczną. Będzie można budować całe sieci fabryk i optymalizować w nich produkcję. Wszystko to oczywiście tak sanboksowe jak tylko Eve może być. Co ciekawe, utylizować będzie można nie tylko planety podobne do naszej Ziemi, ale również gazowe olbrzymy, planety wodne, zamarznięte i ogniste (pełne lawy) oraz ulotne plazmatyczne światy. Każdy rodzaj planety ma naturalnie swoje unikalne właściwości. Utrzymywanie fabryk na niebezpiecznych światach będzie trudniejsze, ale może także przynieść większe korzyści.
Wszystkie te zmiany będzie można zobaczyć na głównym serwerze, Tranquility, dopiero po dopieszczeniu szczegółów na serwerze testowym – Singularity – i do tego czasu wiele rzeczy może się jeszcze zmienić.

Czy na planetach będzie walka? Nie w tym rozszerzeniu, którego głównym zamierzeniem jest eksploracja i rozbudowa przemysłu. Jeśli coś pójdzie nie tak, to z powodu złego zarządzania przez właściciela, a jeśli jest doskonale to dzięki jego umiejętnościom i ciężkiej pracy. Za to w następnych dodatkach będzie można stworzyć siły militarne do ataku i instalacje planetarne do obrony. W tym właśnie miejscu DUST 514 (który nie wyjdzie razem z Tyrannis) łączy się z EVE.

Tagi:

22.02.2010 ~ 0 Komentarzy

Aion Wiki; Przygody i rozpoczęcie walki.

Gry

aionNajbardziej zapierającą dech w piersiach częścią gry Aion, są przygody, które napotkasz na swej drodze. Usłyszysz wiele historii, użyczysz pomocy, tym którzy są w potrzebie, naprawisz błędy przeszłości i stoczysz wiele bitew. A oto parę podstawowych rad, które powinieneś poznać zanim rozpoczniesz swą przygodę.

Jedną z pierwszych rzeczy jaką zobaczysz w grze to NPC zlecajacy zadania. Poznasz go po niebieskiej strzałce ponad nim.
Wystarczy kliknąć na nim PPM aby otworzyć okienko dialogowe. Jeśli NPC ma ikonkę ponad swoją głową, okienko dialogowe wyświetli nam dostępne zadania.
Wystarczy kliknąć na interesującym nas zadaniu aby otrzymać informacje o nim. Gdy już dotrzesz do strony, na której pokazane są informacje dotyczące nagrody wystarczy kliknąć “Accept”. Spowoduje to umiejscowienie zadania w Okienku zadań (J). Możesz posiadać do 30 aktywnych zadań.
Ikony związane z Kampaniami/Zadaniami:
Złote = Kampanie | Niebieskie = Zadania
NPC ma dla ciebie Kampanie/Zadanie
NPC kończy cel Kampanii/Zadania
Kampania/Zadanie jest ukończone i można wrócić do zleceniodawcy zadania.

Namierzanie
Wciskanie klawisza Tab spowoduje automatycznie namierzenie najbliższego wroga. Pod namierzonym celem pojawi się świecący czerwony krąg. Możesz również użyć LPP aby zaznaczyć wroga.

Walka
Gdy wróg jest już zaznaczony, możesz użyć PPM aby rozpocząć automatyczny atak lub Skili z Paska Skrótów.
> Pasek Stanu Wroga pojawi się u góry ekranu.
>Twój Pasek Stanu pojawi się zaraz obok Twojego avatara bohatera w lewym dolnym rogu ekranu.
>Twój Pasek Skrótów znajduje się na środku u dołu ekranu. Dostępne umiejętności będą wyróżnione na szaro jeśli nie można z nich skorzystać.
>Twoje okienko chatu będzie wyświetlać otrzymane i zadane obrażenia.

Tagi: ,

20.02.2010 ~ 1 Komentarz

Acclaim i ich perełki.

Gry

9dragonsAcclaim Entertainment to producent i wydawca gier na starsze konsole i PC, który powstał w 1987 roku, a w 2004 roku… ogłosił upadłość. W 2005 roku jednak, marka (razem z prawami do ok. 150 gier) została wykupiona, nazwa zmieniona na Acclaim Games i od tej pory celuje ze swoimi grami w rynek młodzieżowy. W tą politykę wpasowują się darmowe gry MMO, 2Moons i 9Dragons.

2Moons to amerykańska przeróbka Dekarona, koreańskiego MMORPG. W grze do wyboru mamy 7 klas: Azure Knight, Segnale, Incar Magician, Segita Hunter, Vicious Summoner, Bagi Warrior oraz Aloken. W przeciwieństwie do innych MMO, tu zmienić wyglądu bohatera się nie da. Klasy na szczęście różnią się znacząco od siebie, każda ma swoje unikatowe skille, wady i zalety. Podstawą rozgrywki jest czysty grind, choć można wykonywać questy, a party jest bardzo przydatne do mocniejszych przeciwników, dzięki unikalności klas. System walki jest dopracowany, więc PvP też cieszy. Całość sprowadza się niestety do “przynieś, zanieś, pozamiataj”, przez co gra jest monotonna i może stać się nudna. Obecnie najwyższy level to 183. Znaczącym problemem 2Moons jest spora ilość hackerów, co spowodowane jest umową licencyjną pomiędzy twórcami gry, a dystrybutorem w USA (ten ostatni nie może grzebać w kodzie gry).

9Dragons jest określana (przez Acclaim) jako pierwsze sztuko-walkowe MMORPG. Najpierw pojawiło się w Korei, następnie zostało przystosowane do rynku Zachodu. Akcja rozgrywa się w krainie zwanej Ziemią (The Land), czyli właściwie w Chinach z czasów dynastii Ming; w grze można zobaczyć też Mur Chiński czy Świątynię Shaolin. W grze jest 6 klanów, podzielonych na te lojalne imperatorowi i opozycję, z których wybieramy dla naszej postaci jeden. Klany te to po prostu różne szkoły Kung-fu. A właśnie Kung-fu jest esencją 9Dragons, PvP i PvE opiera się na tej sztuce walki. Rozwój postaci jest również odmienny od innych MMO, bowiem każdy level jest podzielony na 12 Cheng, czyli swoiste pod-levele. Przejść na wyższy Cheng można po zmianie tytułu, należy wtedy ukończyć minigierkę, nagrodą są dodatkowe statystyki i punkty do skilli. W grze można zakładać klany i sojusze klanów.

Obie gry na pewno nie zadowolą wymagających użytkowników, ale ich dobrą stroną są niskie wymagania sprzętowe, więc jeśli nie zależy Ci na przeżyciu epickiej przygody i nie masz blaszanej machiny bojowej, a młócka Ci bardzo odpowiada – gry te mogą sprawić frajdę. Co najważniejsze, tytuły są całkowicie wolne od opłat.

17.02.2010 ~ 0 Komentarzy

Aion Wiki; Ostateczne tworzenie postaci.

Gry

asmodianJeśli właśnie zaczynasz przygodę z Aion Online, to miejsce dla Ciebie. Trzy poprzednie poradniki nauczyły Cię paru podstawowych rzeczy o postaciach i ich tworzeniu, teraz czas na wkroczenie w świat Atrei. Spędzisz wiele czasu ze swoją nową postacią, więc upewnij się, że jest taka jaką chcesz mieć. Istnieje wiele nieograniczonych możliwości dla dostosowania i kreatywności, by zadowolić każdego.

Kiedy pierwszy raz przejdziesz do okna wyboru postaci, spotkasz się z losowo wygenerowanym wyglądem.

Okno wyboru postaci:
>Rasa/Klasa – Powyżej pola wyboru nicku jest lista Rasy/Klasy, którą wybrałeś. Możesz przywrócić poprzednie ustawienia przyciskiem Previus jeżeli zmieniłeś zdanie.
>Nazwa postaci/Sprawdzenie nazwy – Wybierz nazwę postaci i użyj funkcji Check Name, aby zobaczyć czy wprowadzona nazwa jest dostępna, bądź w uzyciu.
>Opcja twarzy – Jest wiele rodzajów twarzy do wyboru. Okno dostosowywania, znajdujące się po prawej, zawiera dwie zakładki, w szczególności dla twarzy. Są to zarówno kolory jak i rodzaje włosów, dekoracje, tatuaże oraz bardziej szczegółowe funkcje takie jak twarz, czoło i kształt ucha.
>Opcje sylwetki – Istnieje kilka rodzajów ciał do wyboru. Kiedy wybierzesz ikonę wyboru ciała, po prawej pojawi się okno dostosowywania, zawierające różne opcje dla wyglądu sylwetki twojej postaci.
>Głos – Mamy do wyboru 4 różne głosy. Klikając przycisk “Listen” możemy usłyszeć jaki jest dany głos.

Podgląd postaci:
>Możesz użyć strzałek aby obrócić swoją postać w lewo, lub w prawo, pozwalając na różne ujęcia podczas jej tworzenia.
>Możesz przybliżać jak i oddalać, używając ikon „+” i „-”.
>Używając trzech przycisków, które znajdują się nad przyciskami przybliżania i oddalania, możemy zobaczyć jak będzie wyglądać nasza postać w bieliźnie, podstawowym jak i w zaawansowanym pancerzu.

Kiedy już jesteś zadowolony z ustawień postaci, kliknij przycisk Create. Spowoduje to przeniesienie do menu wyboru postaci, z którego możesz wybrać swoja nową postać i kliknąć przycisk Start.

Od teraz jesteś gotowy na przygodę! Niebawem poradnik o początkach zabawy w świecie dwóch zwaśnionych nacji.

Tagi: ,

15.02.2010 ~ 5 Komentarze/y

Konkurs facebook z pripp.com!

Posiadasz konto na stronie Facebook? Może chciałbyś dostać darmowe doładowanie do gry/silki/grę bez większego wysiłku? Mamy dla Ciebie okazję… W związku z inwestycją naszych partnerów w strony społecznościowe ich serwisów, postanowiliśmy zorganizować prosty konkurs z nagrodami! Co ciekawe, nagrodzone zostaną nawet osoby, nie robiące nic, poza dodaniem profilu naszych stron do obserwowanych! Brzmi banalnie, prawda?

Spośród osób, które dodadzą nasz serwis do obserwowanych i będą komentowały treści (nawet prostymi krótkimi słowami), rozlosujemy 2 nagrody główne. Dla najbardziej aktywnej osoby przewidujemy 50,000 PRIPP Points, natomiast za drugie miejsce 40,000 PRIPP Points. Tak jak wspominałem, trzecie miejsce przeznaczone jest do losowego udziału – wylosujemy je spośród wszystkich obserwatorów, a nagrodą dla 3 osób jest 10,000 PRIPP Points.

Co zrobić by wziąć udział?

- podstawowym zadaniem jest “zostanie fanem”, konkretnej strony w serwisie Facebook, nagrody zostaną rozlosowane spośród fanów strony pripp, livespotpl i silkroadpolska (łącznie).

- dodatkowo komentując wpisy na pripp, powiększasz tak samo swoje szanse, jak komentując wpisy na silkroadpolska czy livespotpl, a za każdym wpisem, masz większe szanse na wygraną!

- masz znajomych którzy nie wiedzą o naszych stronach? Zwiększ swoje szanse polecając stronę znajomym, jest to bardzo prosta sprawa…

Dlatego śpiesz się, w najgorszym wypadku za “parę kliknięć” będziesz w stanie wygrać 10,000 PRIPP Points!

UWAGA!
By zostać wylosowanym musisz być fanem strony pripp! To w końcu nasz sponsor… wszelkie informacje o konkursach będą pojawiały się również na jego kanale w przyszłości, dlatego warto być fanem jego strony! Pamiętaj, że konkurs dotyczy komentarzy jedynie wewnątrz wspomnianych stron Facebook & JEDYNIE blogu naszego sponsora; Pripp – blog. Komentarze, wpisy na forach, czy wypowiedzi shoutbox na “danych” serwisach nie są zaliczane!

Konkurs trwa od 15 do 28 lutego 2010!

Nie przegap swojej szansy, laureaci dwóch pierwszych miejsc będą wybierani przez (Darka) administratora stron Facebook, który wyłoni najaktywniejsze osoby. Dlatego pamiętaj – im szybciej, częściej i ciekawiej będziesz pisać… Twoje szanse rosną!

ZAPRASZAMY DO ZABAWY!

Tagi:

15.02.2010 ~ 3 Komentarze/y

LOTRO Volume 3.

Gry

lotroPremiera następnego dodatku do Lord of the Rings Online, zatytułowana “Volume 3: Allies of the King, Book 1: Oath of the Rangers”, już niedaleko. Warstwa fabularna podąża oczywiście za wędrówką Drużyny Pierścienia, która zmierza teraz na południe. Do strażników, potężnych wojowników i obrońców wolnych ludzi, dociera wiadomość o tym, że przyszły król potrzebuje swoich sojuszników. Zanim jednak strażnicy wyruszą z pomocą królowi, który przygotowuje się do największego z wyzwań, musisz ich zebrać, jako że są rozproszeni, a ich liczba zmniejszona. Musisz przebyć Ziemie Północy, gdzie zło się obudziło i zwiększa swą liczebność. Tam zbierzesz Strażników by przygotować ich na nadchodzącą burzę. Los króla i nadzieje wolnych ludzi zależą od tej wędrówki.

Rozszerzenie oferuje nowy poziom – Nurz Ghâshu: w tych głębinach znajduje się jeden z walczących o wolność Śródziemia strażników, który myśląc, że jego córka jest tam uwięziona, wybrał się po nią. W tej śmiertelnej potyczce, przyjdzie nam zmierzyć się z ogniem i szaleństwem głębin Nurz Ghâshu, jeśli chcemy uratować tego strażnika Północy, wezwanego by wspomóc przyszłego Króla.

Oprócz tej jednej, dostępne będą jeszcze 4 inne nowe potyczki, tym razem 12-osobowe:
- Przy Necromancer’s Gate, potężny Olog-Hai uważa, że jest władcą wzgórza. Przekonaj go, że się myli!
- Przed Gate of the Ringwraith’s Lair, koszmarne poczwary planują zastawić pułapkę.
- Potężna siła próbuje zdobyć posterunek w Thangúlhad, a twoim zadaniem jest zmusić ją do odwrotu w mrok. Do katapult!
- W podziemiach Dannenglor, pojmane elfy stają twarzą w twarz z cierpieniem i zniszczeniem, chyba że uratujesz je z rąk przeciwnika.

Potyczki to naturalnie nie jedyne nowości, oprócz nich będziemy mieli do dyspozycji 65 nowych przepisów i dodatków do profesji. Nowy maksymalny poziom tworzonych rzeczy został zwiększony również do 65.

Tagi: