Cześć!...

Pripp.com Witamy na blogu miłośników gier MMO oraz użytkowników serwisu PRIPP.com. Znajdzisz tutaj ciekawe informacje o produktach i grach oferowanych w serwisie, a takze dowiesz się o naszych konkursach i promocjach. Chcemy też poznać Twoje opinie na ważne dla nas tematy.

21.04.2010 ~ 0 Komentarzy

Co przyniesie Kataklizm dla Szamana i Kapłana?

Gry

szamanZ tygodnia na tydzień świat World of Warcraft zbliża się w stronę nieuchronnego Kataklizmu, który wstrząsanie posadami świata Azeroth. Najnowszy dodatek jest zapowiadany na rok 2010. Jeśli to informacja okaże się prawdziwą to bardzo prawdopodobne jest że Blizzard będzie celował w okres przedświąteczny, czyli koniec roku. Kataklizm ma wstrząsnąć nie tylko teksturami World of Warcraft ale i klasami. W ostatnich dniach zostały ujawnione informacje właśnie o nich, a mianowicie o zmianach dotyczących klas tej najpopularniejszej gry MMORPG na Świecie.

Shaman
Gdy nastąpi Kataklizm Szaman otrzyma nowe zaklęcia takie jak Primal Strike (od poziomu 3), który jest atakiem wspierającym obrażenia od broni. Dodanie tego czaru ma ułatwić levelowanie postaci grającej z talentami Enhancement.
Kolejny nowy czar to Healing Wave (poziom 4). Już istniejący czar w grze mający taką samą nazwę zostanie przemianowany na Greater Healing Wave.
Unleashed Weapon (poziom 81). Szaman rzucając ten czar uwalnia swoją broń przez co nadawane są jej dodatkowe własności.
Kolejny czar to Healing Rain (poziom 83) jak nazwa wskazuje jest skillem AoE, który przywołany tworzy na wskazanym obszarze leczący deszcz.
Na koniec coś na poziom 85. Spiritwalker’s grace to czar, który pozwoli Szamanowi rzucać czary nawet jeśli aktualnie znajduje się w ruchu.

Na tym nie koniec zmian. Jeśli chodzi o mechanikę gry Szamanem Blizzard zapowiada że Spirit będzie główną statystyką odpowiadającą za regeneracje many Shamana Restoration. Każdy Szaman zostanie pozbawiony umiejętności usuwania trucizny a w miejsce tego zostanie zostaną wprowadzone czary typu usuwanie klątw, magi itp. Wszystkie czary tego rodzaju będzie można rzucić nawet jeśli ktoś nie będzie pod wpływem negatywnego zaklęcia, a to oznacza że trzeba będzie uważać na to co sie robi. Cleansing Totem zostanie usunięty z gry. Blizard zapowiada równie że planuje modyfikacje cooldown dla Enhancement np. zwiększyć cooldown Lava Lash aby szaman mógł wykorzystać inne czary.

Zmiany nie ominą również talentów. Ancestral Knowledge będzie zwiększać mane, nie Intelekt, Enhancing Totems zostaną zastąpione przez Focused Strikes, które zwiększą obrażenia od Primal Strike i Stormstrike. Na koniec producenci informują że rozważają usunięcie talentów gwarantujących pasywne bonusy.

Kapłan
Kapłan również dostał porcje nowych czarów.
Zostanie wprowadzony nowy czar Heal (dostępny od 6 poziomu) a już istniejący będzie dostępny na wyższym poziomie doświadczenia.
Mind Spike (od 81 poziomu) będzie czarem zadającym obrażenia shadowfrost i rzucającym na cel debuff. Twórcy gry twierdzą że ma on być wypełnieniem niszy znajdującej sie w Shadow DPS.
Kolejny czar Priesta to Inner Will (poziom 83), który ma zwiększyć prędkość poruszania się oraz obniżyć koszt rzucania instant spelli.
Ostatni czar to Leap of Faith (poziom 85). Umożliwia on wyciągnięcie swoich towarzyszy z opresji. Na przykład gdy ktoś wziął na siebie agrro i jest na skraju śmierci w tym momencie Kapłan może go przyciągnąć do siebie właśnie dzięki temu zaklęciu.

Jeśli chodzi o mechanikę gry to Blizzard donosi że chce przywrócić zaklęciu Shadow Word:Death status “wyroku”, czaru który można użyć gdy cel ma 25% hp. Jako że Wrath of the Lich King zabrał Priestowi pozycje Healera-Tanka producenci chcą przywrócić mu tą pozycje poprzez wprowadzenie czaru Greater Heal. Rozważają również dodanie drugiej tarczy do Discipline. Zaklęcia Divine Spirit i Prayer of Spirit zostaną usunięte z gry natomiast Blessing of King i Mark of the Wild nie będą dawać bonusu do Spirit.

Zmiany tyczące się Talentów mają polegać między innymi na usprawnieniu rożnych ich ścieżek. Blizzard chce poprawić Discipline pod kątem leczenie jednostek, Holy pod kątem leczenie w PvP, a Shadow pod kątem krótkich potyczek. Ponadto Discipline w końcu otrzyma Power Word: Barrier jako umiejętność z talentów. Ten czar można określić jako ower Word: Shield ale dla grupy. Jak wiadomo drzewko Shadow posiada sporo pasywnych talentów zwiększających umiejętności, jako że Blizzard chce uniknąć czegoś takiego w nowym dodatku planuje się wprowadzenie systemu Shadow Orb, w którym aby skorzystać lub zwiększyć moc czaru należałoby najpierw użyć odpowiedniego itemu.

To wszystko jeśli chodzi o te dwie klasy. Kolejnych dwóch należy się spodziewać niedługo.

Należy również pamiętać że zmiany opisane powyżej są wersją beta i wcale nie jest powiedziane że wejdą do życia.

Tagi: ,

18.04.2010 ~ 0 Komentarzy

Aiona – uniki przed ogłuszeniem.

Gry

aionNie tak dawno temu został przeprowadzony wywiad z producentem gry Aion (Chris “Kinslon” Hager), w którym pytano go między innymi o nowy element gry, a mianowicie obronę przed ogłuszeniem. Udzielił paru informacji i oto one.

Producent, w wywiadzie dla aiononline.com zdradził że skill o nazwie *Remove Shock będzie można zakupić od trenera umiejętności (**preceptor). Remove Shock (jako chain skill) stanie się gotowy do użytku automatycznie gdy postać dostanie się pod wpływ ogłuszenia. Użycie go spowoduje przerwanie ogłuszenia, zwiększenie odporności na ogłuszenie, knockback oraz podobne stany na 7 sekund. Ów skill dostępny będzie od 40 poziomu doświadczenia dla każdej klasy. Wysoko poziomowe chain skille, które mogą zostać użyte po Remove Schock będzie można nabyć od trenerów klas. *Chris “Kinslon” Hager zapytany o wpływ nowego systemu na balans klas odpowiada że skoro obrona przed stuntem będzie dostępna dla każdego, fakt ten umacnia balans wszystkich klas. Producent jednocześnie zapowiada że kolejne aktualizacje będą zmierzać do nadanie jeszcze większego balansu klasom.

Nowy element gry Aion zapowiada się ciekawie gdyż wniesie do rozgrywki nowe taktyki oraz urozmaici walkę samą w sobie.

Tagi: ,

14.04.2010 ~ 0 Komentarzy

Nowości od Pana Conana.

Gry

ageofconanParę dni temu Funcom wypuściło najnowszą łatkę do swojej gry MMORPG Age od Conan. Dobrą wiadomością jest to, że producent nie zgotował nam jedynie poprawek i modyfikacji ale także nową zawartość gry. Nowa łatka zawiera między innymi nowy content PvP, system podróżowania, zmiany w klasach, PVP czy też GUI.

Najnowszy patch, skupia się na PvP i wprowadza nowy element tego trybu rozgrywki noszący nazwę Shrines of Bori. Nowy tryb umożliwi graczom potyczki między gildiami z elementem przechwytywania struktur. Cała zabawa rozgrywać się bezie na terenach Border Kingdoms: Cimmerian End. Poza przejmowaniem i bronieniem świątyń przed innymi graczami, developerzy wprowadzili nowe zasoby PvP. Zbierając je i dostarczając do przejętych świątyń gracze otrzymują błogosławieństwo boga Bori.

Aktualizacja wprowadza także nowe poziomy PvP: od 6 do 10, nowy Tier 2 dla PvP. Nowy Tier będzie wymagał odpowiedniego poziomu PvP, a kupić go będzie można za nowe Tokeny PvP. Dla graczy z poziomem 40 lub wyższym, wprowadzony nowy ewent o nazwie The Silver Atrium, w którym znajdą szereg nowych questów i wyzwań. Ewent będzie dostępny już od poziomu 20 ale zadania dostępne w czasie jego trwania jedynie dla graczy z poziomem 40 i wyżej.

Nowy system podróżowania między ważnymi lokacjami… W rożnych miejscach świata rozmieszczono specjalnych NPC oferujących, za drobną opłatą, nowy sposób przemieszczania się. Przykładowo: w Eiglophian Mountains w wiosce Dinog znajdziesz NPC oferującego podróż w jedną stronę do Hunting Lodge, wejścia do Ymir’s Pass lub Jaskini Yakhmara.

Tyle jeśli chodzi o nową zawartość gry. Reszta zmian to modyfikacje i poprawki między innymi dotyczące gildii takie jak: uniemożliwienie postaciom walczącym bronią białą kupowanie Brothel Madame, zniesienie wymogów na poziom Renown dla social clothes. PvP: posiadacze Battlekeep mogą znowu korzystać z Siege Merchants, bronie oblężnicze mają teraz ograniczony zasięg ognia. W raidach zwiększono respawny wszytskich trash mobów w Thoth-Amon, naprawiono błąd powodujący crash gry przy pojedynku z The Keeper of Artifacts. Natomiast w GUI okno mapy świata otrzymało nowy wygląd i funkcje, ustawienia okien i skrótów będą od teraz zapisywane na serwerach, po wpisaniu /climb otworzy się okno z możliwością wybory na jaki obiekt można się wspiąć, dodano filtr słowny do chatu… To tylko niektóre zmiany wprowadzone przez patch. Dla graczy Age of Conan, ważniejsza raczej jest nowa zawartość, z której z pewnością ucieszą się fani potyczek PvP.

12.04.2010 ~ 0 Komentarzy

Warhammer Online – nowa forma płatności

Gry

warhammerMinęło już sporo czasu odkąd wydawca gry Warhammer Online wydał nielimitowany trial swojej gry. Wersja trial nie jest ograniczona czasowo lecz do Tier 1. Czas pokazał że był to dobry chwyt marketingowy. Teraz Mythic Entertainment postanowiło pójść krok na przód i zaoferować swoim graczom nową formę płatności za grę. Wszyscy, ci którzy korzystali z nielimitowanego trialu od paru dni nie muszą kupować pełnej wersji gry, wystarczy że zaczną opłacać miesięczny abonament, a Uniwersum Warhammera stanie przed nimi otworem.

Takie rozwiązanie ma też minusy, na przykład utrata darmowych miesięcy gry, które normalnie dostalibyśmy przy zakupie pełnej wersji gry. Jakby nie patrzeć oferta jest bardzo korzystna dla graczy już używających wersji trial Warhammera. Jeśli natomiast jesteś nowym graczem zastanów się co jest dla Ciebie korzystniejsze…

Tagi: ,

10.04.2010 ~ 0 Komentarzy

Top 5 Addons do World of Warcraft

Gry

wow2Tym razem na tapecie najpopularniejsza gra MMORPG na globie – World of Warcraft. Jedną ze składowych sukcesu WoW są niewątpliwie addony modyfikujące interfejs graficzny użytkownika lub w inny sposób ułatwiające przygody w świecie WoW. Kolejny ranking addonów czas zacząć.

1. Deadly Boss Mods
Ten dodatek uplasował się na zaszczytnym pierwszym miejscu. Dlaczego? Dlatego:

– mody na każdego raidowego bossa
– kolorowe ostrzeżenia podczas raidu
– automatyczne odpowiedzi. Podczas walki z bossem DBM automatycznie odpowie każdemu kto do ciebie szepnie że jesteś zajęty. Wiadomości zawierają hp bossa, jego nazwę oraz status raidu.
– okienko HP. Możesz włączyć okienko z HP wszystkich aktywnych bossów
– do pasków można dodać efekty, które aktywują się jeśli zaczną się wyczerpywać
– synchronizacja przy dc. Jeśli WoW się wysypał lub dostałeś dc to nic straconego. DBM poprosi innych jego użytkowników w raidzie o status walki i czasu dzięki czemu nie odczujesz efektów crashu lub dc
– system modułów. Każdy mod dla bossa jest pluginem i może być oddzielnie wymieniany, usuwany lub aktualizowany
-ładowanie na żądanie. mody na boossy nie są połączone więc załaduje się ten którego potrzebujesz pomijając pozostałe. Takie rozwiązanie pozwala zaoszczędzić moc obliczeniową procesora oraz pamięć operacyjną komputera.
– efektywność kodu. DBM zajmuje mniej niż 250 kb i potrzebuje bardzo maję części obliczeniowej procesora do działania
– efekty specjalne takie jak światła, ogromne komunikaty zwrócą twoją uwagę na ważne momenty podczas raidu
– paski (np. hp) zmieniają swój kolor i mrugają zanim się wyczerpią
– do wybory jest wiele rodzajów pasków, a dodatkowo można je do woli modyfikować
– wsparcie SharedMedia oznacza że możesz dodać swoją teksturę do pasków
– kreator swoich własnych modów na bossy

2. Atlasloot Enhanced
Srebrny medal otrzymał mod skupiający w sobie informacje o przedmiotach, które można zdobyć z bossów. Mod zawiera:

-drop rates
– mod pozwala na używanie dressing room
– podgląd ceny itemów do pvp
– zabezpieczenia. Każdy item jest zabezpieczony przed dc, zanim go zalinkujemy musimy dowiedzieć się czy jest dostępny na serwerze wystarczy kliknąć na nim PPM.
– spis dropów dla każdej instancji w każdej wersji
– dropy z World Raid Bossów
– nagrody od frakcji z WoW i Burning Crusade
– itemy do PvP, Battlegrounds, itemy za Honor
– Sety: ZG, AQ20, AQ40, Dungeon 1, 2 and 3, Tier 1, 2, 3, 4, 5 and 6 Armor sets, Pre-60 sets, Crafted Sets, Crafted Epic Weapons, Tabards, Rare Mounts, Legendary Items, World BoE Epic Weapons, Heroic Token
– Eventy Świata: Skettis, Abyssal Council, Ethereum Prison, etc.
– Eventy Sezonowe: Feast of Winter Veil, Hallow’s End, Brewfest, etc.
– łatwe do stworzenia listy życzeń, na których umieszczamy przedmioty które chcemy zdobyć
– członowy system szukania. Możesz przeszukiwać cała bazę danych addonu nie znając dokładnej nazwy poszukiwanego przedmiotu
– możliwość ustawienia do 4 skrótów do wybranych przez siebie itemów

3. Recount
Trzecie miejsce zajął addon analizujący dmg i nie tylko. Recount analizuje i wyświetla aktualny stan DPS, HPS, przy wejści do instancji lub battlegroundu tworzy listę z członków naszej drużyny i analizuje zadane/otrzymane obrażenia czy też leczenie. Wszystkie te dane mogą zostać przedstawione na czytelnych wykresach a nie tylko w wartościach procentowych.

4. HealBot Continued
Przed ostatnie miejsce zajął addon skierowany do klas leczących. Jego zalety to:

– możliwość ustawienia 60 kombinacji klawiszy dla zaklęć, przedmiotów użytkowych, macro
– śledzenie aggro
– funkcja zdejmowania klątw
– monitoring buffów i debuffów
– możliwość modyfikacji wyglądu
– synchronizacja z nadchodzącymi healmi członków party/raidu

5. GearScore
Ostatnie miejsce zajął addon pozwalający na szybkie i łatwe podglądniecie poziomu wyposażenia danego gracza. GearScore pokazuje maksymalny potencjał dla wybranego gracza, czyli im wyższy wskaźnik GearScore tym lepszy dps/heal/tank. Ale to tylko liczby i trzeba pamiętać że prawdziwy potencjał to umiejętności. GearScore zawiera:

– Błyskawiczny wskaźnik punktowy, wystarczy przesunąć kursor nad gracza a wynik pojawi się o ile jest w zasięgu inspekcji
– In-Game Armory
– Bazę danych zapamiętującą punkty danego gracza
– Synchronizacje z innymi graczami posiadającymi GearScore, polegającą na wysyłaniu i otrzymywaniu informacji o graczach od członków party, raidy czy gildii
– System określania średniego poziomu przedmiotów gracza
– Raportowanie na czacie

Ranking został stworzony w oparciu o listę najczęściej ściąganych add-on’ów z serwisu curse.com w dniu 06.04.2010r.

6.04.2010 ~ 0 Komentarzy

Aion Tips and Tricks.

Gry

aion2Zapewne każdy z Was po paru dniach w Aion doszedł do tego momentu w grze kiedy pomyślał: “Muszę to zapamiętać na przyszłość” lub “Szkoda że nie wiedziałem tego wcześniej”. Właśnie dlatego postanowiliśmy wyjść na przeciw waszym oczekiwaniom i stworzyliśmy spis użytecznych porad dla każdego gracza.

W walce bardzo ważne jest to aby najpierw dobrze zapoznać się z terenem przed pojedynkiem, zwłaszcza gdy masz już skrzydła. Jeśli sądzisz że grozi Ci przegrana, zacznij się rozglądać za dobrym wzniesieniem terenu, z którego można by zeskoczyć. Jeśli walka idzie dobrze, staraj się zaciągnąć przeciwnika w takie miejsce – przezorny zawsze ubezpieczony. Natomiast gdy jesteś pewny swojej porażki – biegnij, skacz i szybuj.

Opanowanie do perfekcji sztuki latania może zając troch czasu, lecz gdy już Ci się uda, będziesz zaskoczony jak przydatna ona jest. Używaj różnych stylów; próbuj lecieć prosto przed siebie lub zygzakiem. Sam się przekonasz, który jest dla ciebie odpowiedni. Spróbuj użyć auto-run i wtedy zacząć lecieć. Testuj różne warianty sterowania i używaj myszki do zmiany konta widzenia kamery.

Kiedy lecisz nad wodą, prawie zawsze możesz złapać prąd powietrzny. Jeśli chcesz możesz poświęcić cały swój czas lotu tylko po to żeby sobie szybować ponad taflą wody. Przy czym musisz mieć się na baczności i uważać aby nie zapuścić się nad głęboką wodę podczas gdy twój czas lotu ma się ku końcowi. Chcesz polatać nad ziemią? Kieruj się w stronę wszelakich nierówności terenu. Prądy powietrzne nad terenem często występują w pobliżu klifów, murów czy nawet krawędzi dróg. Oczywiście jest też jakaś szansa na złapanie prądu powietrznego na terenie równinnym.

Załóżmy że lot idzie Ci dobrze jak nigdy dotąd. Co zrobisz gdy zacznie się kończyć czas, a Ty będziesz setki metrów nad ziemią? Nie ma nic gorszego niż wizja zaczynania od nowa swojego lotu, podczas gdy lot idzie dobrze i możemy zaoszczędzić tyle czasu na podróżowanie. Gdy zaczniesz się obawiać że spadniesz, wciśnij W i rozglądaj się w poszukiwaniu odpowiedniego terenu. Rozglądaj się za wzniesieniami, drzewami, kwiatami lub innymi wysokimi elementami terenu, na których możesz wylądować. Odnów swój czas lotu i leć do swojego celu podróży.

Gdy opuszczasz strefę lotów, możesz lecieć wysoko aż do jej końca i wtedy przełączyć się na tryb szybowania. Pamiętaj! Nie możesz używać Eliksirów Lotu podczas Szybowania. Staraj się zawsze mieć pełny wskaźnik lotu. Staraj się zaczynać lot z najwyższego punktu znajdującego się przy granicy strefy lotów. Leć wysoko i bądź przygotowany na Szybowanie.

Jeżeli zdobędziesz jakiś Lodas Amulets zachowaj go. Gdy levelowanie stanie się trudniejsze okaże się nieocenioną pomocą. Zauważ że czasami podczas logowania otrzymasz buff Energy of Repos. Zwiększa on otrzymywane doświadczenie o 40%. Używaj go mądrze, idź na tereny gdzie dostajesz największą ilość doświadczenia. Po osiągnięciu 25 poziomu i udaniu się do Abyss zauważysz że buffy pojawiają się częściej w związku ze zdobywaniem fortec lub artefaktów przez twoją rasę. Gdy podróżujesz z punktu A do B po drodze zabijaj moby, są one dobrym źródłem doświadczenia i są warte poświęconego czasu. Gdy wszedłeś do nowego rejonu zwiąż swoją dusze z najbliższym Obeliskiem. Niektóre strefy mają punkty powrotu lecz nie oferują zbyt wielu udogodnień. W takim przypadku dobrze jest mieć ze sobą parę Zwojów Powrotu.

W grze można podjąć się powtarzalnych zadań. Można się ich podjąć wiele razy, są dobrym źródłem dodatkowego doświadczenia. Rzemiosło też przynosi nam punkty EXP, więc warto pomyśleć o zrobieniu jakiegoś przedmiotu w przerwach między wykonywaniem questów.

Aby kupić więcej niż jeden przedmiot wystarczy przesunąć nad niego kursor i wcisnąć Shift +PPM, a pojawi się kalkulator, w którym możemy wpisać ilość towaru jaką chcemy kupić. Zwracaj uwagę na Wskaźnik Wpływów podczas zakupów. Niski podatek pozwoli Ci zaoszczędzić troche kinah. Mimo że rzemiosła są dostępne od 10 poziomu, jeszcze przed tą granicą można zrobić parę rzeczy aby ułatwić sobie ten aspekt gry. Nie sprzedawaj przedmiotów, które zdobyłeś ,a które są potrzebne do Rzemiosła. Orientuj się w przedmiotach do craftingu. Jeśli już wiesz jakim rzemiosłem chcesz się zająć skup się na zbieraniu tych itemów, które są Ci do niego potrzebne. Powstaje pytanie: które to? Odpowiedź jest prosta. Wystarczy przesunąć kursor myszy nad dany item, a pojawi się odpowiednia informacja. Znaj swojego trenera. Większość recept, które możesz kupić od Dostawcy będziesz mógł losowo otrzymać z Work Orders. Recepty są zazwyczaj dostępne u Dostawcy nim otrzymasz je z dropu. Jeśli będziesz cierpliwy możesz zaoszczędzić sporo pieniędzy.

Tworzenie przedmiotów na oślep to poważny błąd. Aby zarabiać na swoim rzemiośle, należy cały czas orientować się w tym, na które itemy jest popyt. Aby stać się Mistrzem w swoim Rzemiośle należy podjąć sie Expert Test’u i osiągnąć 5 poziom, który pozwoli ci zwiększyć poziom Rzemiosła do 449. Możesz być Mistrzem w dwóch Rzemiosłach! Jeśli stałeś się mistrzem w swoim Rzemiośle i wyszlifowałeś swoje umiejętności do 449 punktów, znak to że jesteś gotów aby stać się mistrzem w swoim drugim fachu. Jeśli drugie Rzemiosło opanowałeś do 399 punktów wystarczy iść do trenera i podjąć się Testu Eksperta.

Tagi: ,

31.03.2010 ~ 0 Komentarzy

Wesołych świąt!

Z przyjemnością zawiadamiamy, że PRIPP.com pozostaje do Państwa dyspozycji również w Święta Wielkanocne!

Zapraszamy i życzymy Wesołych Świąt! Zespół PRIPP.com
~Jacek, Przemek, Ania i Darek

29.03.2010 ~ 0 Komentarzy

Nowa usługa w Lineage II.

Gry

lineageW ostatnich dniach NCSoft, producent gry Lineage II, zaoferował graczom nową usługę zwaną Subclass Separation. Nowa opcja oferuje usunięcie podklasy z postaci gracza i stworzenie nowego bohatera. Nowo stworzony bohater będzie posiadać główną klasę taką jaka podklasa usunięta z pierwszego bohatera. Dodatkowo nasz nowy avatar będzie na tym poziomie doświadczenia, na którym była podklasa. Subclass Separation dostępne jest z menu zarządzania kontem gry.

NCSoft udostępnia więcej szczegółowych informacji. Jeśli w trakcie wykonywania jest inna usługa (np. Character Name Change etc.) nie jest możliwe zamówienie Subclass Separation. Nowa opcja nie działa wstecz, oznacza to że gdy zdecydujemy się na rozdzielnie podklasy i stworzenie nowego bohatera, efekt jest nieodwracalny. Cena usługi to €29.99 lub £19.99 lub $49.99. Aby móc skorzystać z nowej oferty postaci musi być na poziomie 75 lub wyższym. Należy również stworzyć nową postać na 1 poziomie, przy czym należy pamiętać że nie może należeć do rasy Kamael. Imię nowo stworzonej postaci będzie wymagane po rozdzieleniu podklasy. Jednej postaci można rozdzielać podklasy tylko raz na tydzień.

Nowa usługa od NCSoft może się spodobać graczom, którym nie chce się tracić czasu na levelowanie nowej postaci i ciekawi są możliwości nowej klasy głównej. Druga strona medalu jest taka że ciekawość tą może szybko ostudzić cena nowej oferty.

Tagi: ,

27.03.2010 ~ 0 Komentarzy

Top 5 Add-ons do Age of Connan.

Gry

conanSłowem wstępu
Czym jest add-on? Add-on jest niczym innym jak dodatkiem do gry, który może usprawnić rozgrywkę, wprowadzić modyfikacje interfejsu użytkownika lub go upiększyć. Należy przy tym pamiętać że add-on nie ingeruje w silnik gry ani nie modyfikuje jej poziomu trudności.

1. Stonerune UI

Jest to dodatek do gry, znajdujący się na szczycie listy. Dzięki niemu możliwe będzie zmodyfikowanie interfejsu użytkownika. Add-on oferuje graczowi takie opcje jak:

a) Ponad 50 skrótów, którym można przypisać dowolny klawisz, dodatkowo zajmują mało przestrzeni
b) 80 dodatkowych skrótów wraz z dwoma 40-slotowymi paskami
c) Łatwa instalacja oraz wybór skórek
d) 2 skórki (3×17 i 2×25)
e) Mnimapa może znajdować się w górnym rogu lub być zintegrowana z dolnym paskiem
f) Zintegrowane dowodzenie petem
g) Wyświetlenie inwentarzu w 72 slotach na stronę
h) Przeprojektowany wskaźnik combo, który świetnie komponuje się z dolną częścią UI
i) Przeprojektowane paski castowania, ładnie komponujące się z dolną częścią UI
j) Przeprojektowany target power/type dla wygodniejszego pozyskania informacji
k) Przeprojektowany pasek cel celu
l) Przeprojektowana minimapa
m) Przeprojektowane okienko party/raid (3 wyglądy: minimalne/standardowe/rozszerzone)
n) Przeprojektowane okienko peta
o) Przeprojektowane okienko wskrzeszania (4x mniejsze niż domyślne)
p) Przeprojektowane okienko loot (mniejsze niż domyślne)
q) Manu stonerune umożliwiające modyfikowanie (zarządzanie catbarami, combatlogiem, modyfikacje postaci, optymalizacja fps)

2. AOC UI Instaler

Programik zajmujący drugie miejsce wspiera i pomaga przy instalacji Interfejsów użytkownika takich jak:

a) Stonerune (from version 0.8)
b) Plagued 1.7 & 1.8
c) Inspiration 1.13 and 1.14.1
d) Corruption 1.2.4 & 1.2.5
e) Mirage
f) FuriA
g) DemonOz
h) Simplicity
i) STRANGE UI
j) Keeper’s UI
k) AnarchY UI Reborn

3. Conan Stats

Program, który zajął miejsce trzecie analizuje logi walki. Jest głownie przeznaczony dla grup i raidów. Dzięki niemu możliwe jest wyświetlanie szczegółowych raportów w Windows, grze lub sieci. Program pozwala na sortowanie graczy według zadanych lub otrzymanych obrażeń, zadanego lub otrzymanego leczenia, zgonów. Zawiera także szczegółowe informacje dotyczące ataku i leczenia każdego z graczy.

4. Keeper’s UI

Ten add-on, który zajął czwarte miejsce umiejscawia pasek życia postaci u góry ekranu. Rozmiar większości ikon został zmodyfikowany aby zwiększyć zakres widzenia terenu. Wygląd okienka wybrania celu został zmodyfikowany i zależy od typu wybranego moba. Wielkość mapy została zmieniona dla bardziej kompaktowego wyglądu. Mapy nadal są funkcjonalne ale zajmują mniej obszaru na ekranie, a dodatkowo posiadają efekt przezroczystości.

5. Age of Conan QS.NET

Ostatnie miejsce zajął programik usprawniający parę elementów gry, na przykład takich jak:

a) Wsparcie plug-in’ów
b) Zwiększenie FPS
c) Pominięcie intro
d) Ukrycie ozdób okienka w trybie okna
e) Autostart przy uruchomieni Age of Conan

Pamiętaj. Jak z większością rzeczy tak i z add-onami nie należy przesadzać. Ważne jest aby każdy z Was znalazł sobie dodatki które będą Wam najbardziej odpowiadać. Zbyt duża ilość add-onów może prowadzić do konfliktów w ich działaniu.

Ranking został stworzony w oparciu o listę najczęściej ściąganych add-on’ów z serwisu curse.com w dniu 25.03.2010r.

24.03.2010 ~ 0 Komentarzy

Co nowego w WoW?

Gry

wowLedwo World of Warcraft został zaktualizowany do wersji 3.3.2, a już zostaliśmy uraczeni dawką informacji o patchu w wersji 3.3.3, który jest testowany przez Blizzard. Zmian jest sporo i wprowadzają parę znaczących modyfikacji gry oraz wiele poprawek w funkcjonowaniu klas i interfejsie użytkownika.

A oto niektóre ze zmian jakie wprowadzi aktualizacja:

1. PvP
- ilość Honoru otrzymywanego za Honorable Kill, ukończenie celów Battleground i Wintergrasp została zwiększona o 100%
- wprowadzenie systemu Random Battleground podobnego do systemu Random Dungeon, dzięki któremu gracze mogą brać udział w losowych walkach PvP (póki co dostępne jedynie dla graczy na 80 poziomie
- Battlegroundy nie będą już nagradzane Marks of Honor

2. Instancje i Raidy
- w Culling of Stratholme gracze mogą pominąć mowę wstępną pod warunkiem że ukończyli instancje przynajmniej raz
- Bossy z eventów od teraz będą dostępne poprzez Dungeon Finder

3. Klasy
- Death Knnight – Icy Touch: od teraz ta umiejętność spowoduje bardzo dużą ilość aggro pod warunkiem że jest się we Frost Presence
- Death Knight – Talent z Blood – Abomination’s Might: efekt stał się pasywny
- Death Knight – Talent z Frost – Improved Icy Talons: efekt stał się pasywny

- Druid – Nature’s Grasp: posiada 3 ładunki zamiast 1
- Druid – Talent z Balance – Starfall: obrażenia tego zaklęcia zostały nieznacznie zwiększone

- Hunter – Pet Talent – Heart of the Phoenix: cooldown zmniejszony z 10 na 8 minut

- Mag – Talent z Arcane – Arcane Empowerment: efekt stał się pasywny
- Mag – Talent z Fire – Combustion: cooldown zmniejszony z 3 na 2 minuty
- Mag – Talent z Frost – Brain Freeze: od teraz dzięki temu talentowi rzucenie następnego Fireball lub Frostfire Bolt będzie natychmiastowe i nie będzie pochłaniało many

- Priest – Talent z Discipline – Renewed Hope: od teraz trwa 60 sekund, lecz posiada 20 sekundowy cooldown

- Rogue – Talent z Subtlety – Ghostly Strike: od teraz zadaje 180% obrażeń broni pod warunkiem że jest to dagger
- Rogue – Talent z Subtlety – Hemorrhage: od teraz zadaje 160% obrażeń borni pod warunkiem że jest to dagger

- Shaman – Talenty z Elemental Combat i Enhancement – Elemental Oath i Unleashed Rage: od teraz zawsze aktywne jako pasywna aura

- Warlock – Talent z Affliction – Affliction: umiejętność nie wymaga już celu w polu widzenia podczas gdy przyzwany jest demon

- Warrior – Revenge: obrażenia zadawane zadawane przez tą umiejętność wzrosły o 50%
- Warrior – Talent z Arms – Bladestorm: wojownicy mogą zostać rozbrojeni podczas trwania tej umiejętności
- Warrior – Talent z Fury – Rampage: efekt stał się pasywny

4. Interfejs użytkownika
- jeśli Auction House na danym serwerze jest z jakiegoś powodu niedostępny to gracze, którzy będą chcieli z niego skorzystać zostaną o tym poinformowani stosownym komunikatem
- Random Dungeon cooldown nie będzie już wyświetlane jako debuff
- gracze używający opcji Vote Kick będą musieli podać powód usunięcia gracza z party
- Mapa Świata będzie oferować podgląd pod poziomów stref i miast

To tylko niektóre ciekawsze/ważniejsze zmiany jakie wprowadza patch 3.3.3. Należy przy tym pamiętać że są to informacje dotyczące testowego serwera i mogą ulec drobnym zmianom. Jedyne co pozostaje do zrobienia społeczności World of Warcraft to oczekiwanie na wprowadzenie tej aktualizacji ( i zapewne kolejnych też) oraz oczekiwanie na zbliżający się Kataklizm który ma nawiedzić świat Azeroth najprawdopodobniej pod koniec 2010 roku.

Tagi: ,