<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Pripp.com &#187; Gry</title>
	<atom:link href="http://www.pripp.com/blog/category/gry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.pripp.com/blog</link>
	<description>Doładowania i usługi Prepaid. Wszystko w jednym miejscu.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 09 Jul 2010 13:31:05 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Poprawa grafiki w World of Warcraft?</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/07/poprawa-grafiki-w-world-of-warcraft/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/07/poprawa-grafiki-w-world-of-warcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 13:32:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=526</guid>
		<description><![CDATA[Staruszek który wciąż plasuje się na pierwszym miejscu gier MMO, prawdopodobnie lekko ulepszy swoje dotychczasowe szaty.
Otóż w plikach bety dodatku zatytułowanego; &#8220;Kataklizm&#8221;, gracze odnaleźli biblioteki odpowiedzialne za integrację DirectX 11. Funkcjonalność ta została już przetestowana i wpływa głównie na jakość efektów wody. Dlatego też, efekty otoczenia jak i sama nasza postać jest w stanie się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Staruszek który wciąż plasuje się na pierwszym miejscu gier MMO, prawdopodobnie lekko ulepszy swoje dotychczasowe szaty.
Otóż w plikach bety dodatku zatytułowanego; &#8220;Kataklizm&#8221;, gracze odnaleźli biblioteki odpowiedzialne za integrację DirectX 11. Funkcjonalność ta została już przetestowana i wpływa głównie na jakość efektów wody. Dlatego też, efekty otoczenia jak i sama nasza postać jest w stanie się [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/07/poprawa-grafiki-w-world-of-warcraft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wróć do Age of Conan!</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/07/wroc-do-age-of-conan/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/07/wroc-do-age-of-conan/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 12:58:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[age of conan]]></category>
		<category><![CDATA[funcom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=511</guid>
		<description><![CDATA[FunCom, deweloper gry Age of Conan, po wprowadzonym niedawno dodatku Rise of the Godslayer zachęca byłych graczy do powrotu. Po wprowadzeniu wielu zmian w rozgrywce, dodaniu nowej klasy postaci; Khitajczyków, oraz wielu usprawnieniom systemu przyznawania doświadczenia, czas zachęcić do rozgrywki osoby mające już wcześniej kontakt z grą.
Gracze mający wykupioną subskrypcję, otrzymają dodatkowe 10 dni darmowej [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[FunCom, deweloper gry Age of Conan, po wprowadzonym niedawno dodatku Rise of the Godslayer zachęca byłych graczy do powrotu. Po wprowadzeniu wielu zmian w rozgrywce, dodaniu nowej klasy postaci; Khitajczyków, oraz wielu usprawnieniom systemu przyznawania doświadczenia, czas zachęcić do rozgrywki osoby mające już wcześniej kontakt z grą.
Gracze mający wykupioną subskrypcję, otrzymają dodatkowe 10 dni darmowej [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/07/wroc-do-age-of-conan/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft będzie kiedyś darmowy?</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/07/world-of-warcraft-bedzie-kiedys-darmowy/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/07/world-of-warcraft-bedzie-kiedys-darmowy/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 11:42:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=506</guid>
		<description><![CDATA[Wiele osób żywi szczere nadzieje, że rozgrywka na oficjalnych serwerach World of Warcraft, w pewnym momencie stanie się darmowa. Osobiście po opuszczeniu gry w niecały rok po premierze, chętnie jeszcze raz przeszedł bym Azeroth w szerz i wzdłuż, bez przymusu opłat z tym związanych. Świat MMO, zaczyna się powoli zmieniać, sam mistrz gatunku ma już [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wiele osób żywi szczere nadzieje, że rozgrywka na oficjalnych serwerach World of Warcraft, w pewnym momencie stanie się darmowa. Osobiście po opuszczeniu gry w niecały rok po premierze, chętnie jeszcze raz przeszedł bym Azeroth w szerz i wzdłuż, bez przymusu opłat z tym związanych. Świat MMO, zaczyna się powoli zmieniać, sam mistrz gatunku ma już [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/07/world-of-warcraft-bedzie-kiedys-darmowy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>W Guild Wars 2 wyrwiesz się z rąk śmierci!</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/07/w-guild-wars-2-wyrwiesz-sie-z-rak-smierci/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/07/w-guild-wars-2-wyrwiesz-sie-z-rak-smierci/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 13:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[arenanet]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=528</guid>
		<description><![CDATA[W części pierwszej gry Guild Wars, po śmierci, jeśli nikt nie był w stanie Cię wskrzesić, musiałeś skorzystać z dobrodziejstwa kapliczki wskrzeszania. W sequelu gry, twórcy postanowili lekko zmodyfikować system śmierci.
Czasami w grach MMO, dochodzi do sytuacji w której nasza postać ginie w momencie wręcz ułamków sekundy dzielących nas od pokonania przeciwnika. Często w tym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[W części pierwszej gry Guild Wars, po śmierci, jeśli nikt nie był w stanie Cię wskrzesić, musiałeś skorzystać z dobrodziejstwa kapliczki wskrzeszania. W sequelu gry, twórcy postanowili lekko zmodyfikować system śmierci.
Czasami w grach MMO, dochodzi do sytuacji w której nasza postać ginie w momencie wręcz ułamków sekundy dzielących nas od pokonania przeciwnika. Często w tym [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/07/w-guild-wars-2-wyrwiesz-sie-z-rak-smierci/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ruszyła beta World of Warcraft: Kataklizm!</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/07/ruszyla-beta-world-of-warcraft/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/07/ruszyla-beta-world-of-warcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 13:08:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[wordl of warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=523</guid>
		<description><![CDATA[Z całą pewnością, prawdziwi fani World of Warcraft wiedzą już wszystko na temat nowego dodatku zatytułowanego; &#8220;Kataklizm&#8221;. Po wielu doniesieniach, plotkach, planach i zapowiedziach&#8230; czas zobaczyć jak to wszystko wygląda w praktyce. Blizzard rozpoczął dzisiaj wysyłanie swoim wybrańcom kodów umożliwiających przetestowanie nowego rozszerzenia.
Panowie z Zamieci, zgodnie już z ich polityką, niedługo przed oficjalną premierą rozpoczynają [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Z całą pewnością, prawdziwi fani World of Warcraft wiedzą już wszystko na temat nowego dodatku zatytułowanego; &#8220;Kataklizm&#8221;. Po wielu doniesieniach, plotkach, planach i zapowiedziach&#8230; czas zobaczyć jak to wszystko wygląda w praktyce. Blizzard rozpoczął dzisiaj wysyłanie swoim wybrańcom kodów umożliwiających przetestowanie nowego rozszerzenia.
Panowie z Zamieci, zgodnie już z ich polityką, niedługo przed oficjalną premierą rozpoczynają [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/07/ruszyla-beta-world-of-warcraft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wielki Merge &#8211; świat się zmieni 7-ego Lipca!</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/wielki-merge-swiat-sie-zmieni-7-ego-lipca/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/wielki-merge-swiat-sie-zmieni-7-ego-lipca/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 15:05:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=503</guid>
		<description><![CDATA[Greetings Devas of Aion&#8230;
Za kilka dni zalogujecie się do gry i nie będzie teleranka. Dla niektórych to katastrofa, utracą pozycję w rankingu, dominację w abyssie; dla innch to wybawienie, pozwalające od nowa odkrywać przyjemność pvp, sprawdzania buildow i łatwego organziwania wypadów do instancji; dla jeszcze innej grupy to &#8220;wreszcie&#8221; wzięcie się do roboty ludzi z NCsoftu.
Mowa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Greetings Devas of Aion&#8230;
Za kilka dni zalogujecie się do gry i nie będzie teleranka. Dla niektórych to katastrofa, utracą pozycję w rankingu, dominację w abyssie; dla innch to wybawienie, pozwalające od nowa odkrywać przyjemność pvp, sprawdzania buildow i łatwego organziwania wypadów do instancji; dla jeszcze innej grupy to &#8220;wreszcie&#8221; wzięcie się do roboty ludzi z NCsoftu.
Mowa [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/wielki-merge-swiat-sie-zmieni-7-ego-lipca/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bitewne Areny w Silkroad Online.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/bitewne-areny-w-silkroad-online/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/bitewne-areny-w-silkroad-online/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 14:33:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[joymax]]></category>
		<category><![CDATA[silkroad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=499</guid>
		<description><![CDATA[Macie dość samowolki w walkach nieopodal większych miast w grze Silkroad Online? Często takie pojedynki albo nie odbywają się uczciwie albo po prostu przeciwnik gdy wymięka zrzuca winę na opóźnienia serwera (lagi) czy zbyt dużą liczbę pobocznych przeszkadzających graczy. Jaki też w tym wszystkim sens pojedynkowania się bez konkretnej nagrody&#8230; Firma Joymax postanowiła wreszcie poprawić [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Macie dość samowolki w walkach nieopodal większych miast w grze Silkroad Online? Często takie pojedynki albo nie odbywają się uczciwie albo po prostu przeciwnik gdy wymięka zrzuca winę na opóźnienia serwera (lagi) czy zbyt dużą liczbę pobocznych przeszkadzających graczy. Jaki też w tym wszystkim sens pojedynkowania się bez konkretnej nagrody&#8230; Firma Joymax postanowiła wreszcie poprawić [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/bitewne-areny-w-silkroad-online/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>World of Star Wars?</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/world-of-star-wars/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/world-of-star-wars/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 13:36:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=493</guid>
		<description><![CDATA[LucasArts i BioWare na zakończonych już targach E3 zaprezentowało pre-renderowany trailer gry Star Wars: The Old Republic. Pięciominutowy film pokazał nam intensywną walkę pomiędzy Niszczycielami Republiki, a wojownikiem Sith ze strony Imperium. Fizyka i efektywność skilli została przeniesiona wprost z gry, tym samym zaprezentowane umiejętności w swoim czasie odnajdziemy w pełnokrwistym MMO.
W międzyczasie, producent gry [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[LucasArts i BioWare na zakończonych już targach E3 zaprezentowało pre-renderowany trailer gry Star Wars: The Old Republic. Pięciominutowy film pokazał nam intensywną walkę pomiędzy Niszczycielami Republiki, a wojownikiem Sith ze strony Imperium. Fizyka i efektywność skilli została przeniesiona wprost z gry, tym samym zaprezentowane umiejętności w swoim czasie odnajdziemy w pełnokrwistym MMO.
W międzyczasie, producent gry [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/world-of-star-wars/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wywiad na temat darmowego LOTRO i nowych zmian.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/wywiad-na-temat-darmowego-lotro-i-nowych-zmian/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/wywiad-na-temat-darmowego-lotro-i-nowych-zmian/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 14:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[lotro]]></category>
		<category><![CDATA[turbine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=495</guid>
		<description><![CDATA[Pamiętacie jak pisaliśmy, że Lord of the Rings Online zmienia politykę płatności i staje się grą free-to-play? Adam Mersky i Kate Paiz, dyrektorzy komunikacji z użytkownikiem w firmie Turbine, odpowiedział na kilka pytań serwisu mmosite.com dotyczącego tak radykalnej zmiany.
Adam twierdzi, iż firma patrząc na aktualną sytuację na rynku, oraz ogólne zarobki wynikające z dotychczasowej polityki [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Pamiętacie jak pisaliśmy, że Lord of the Rings Online zmienia politykę płatności i staje się grą free-to-play? Adam Mersky i Kate Paiz, dyrektorzy komunikacji z użytkownikiem w firmie Turbine, odpowiedział na kilka pytań serwisu mmosite.com dotyczącego tak radykalnej zmiany.
Adam twierdzi, iż firma patrząc na aktualną sytuację na rynku, oraz ogólne zarobki wynikające z dotychczasowej polityki [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/wywiad-na-temat-darmowego-lotro-i-nowych-zmian/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aion cosplay i Brigade General Abyss set.</title>
		<link>http://www.pripp.com/blog/2010/06/aion-cosplay-i-brigade-general-abyss-set/</link>
		<comments>http://www.pripp.com/blog/2010/06/aion-cosplay-i-brigade-general-abyss-set/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 06:55:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pripp.com/blog/?p=483</guid>
		<description><![CDATA[Zastanawiacie się jak bardzo można się upodobnić do postaci znanych z gier? Otóż Mei Wai jeden z najlepszych &#8220;cosplayerów&#8221; (osób odgrywających/wcielających się w postacie z gier) po świetnym przedstawieniu podczas ChinaJoy w 2005 roku, zrobił sobie przerwę aż do 2010, gdzie ponownie wystartował tym razem z profesją Asmodian Sorcerer znaną z gry Aion Online. Serwis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Zastanawiacie się jak bardzo można się upodobnić do postaci znanych z gier? Otóż Mei Wai jeden z najlepszych &#8220;cosplayerów&#8221; (osób odgrywających/wcielających się w postacie z gier) po świetnym przedstawieniu podczas ChinaJoy w 2005 roku, zrobił sobie przerwę aż do 2010, gdzie ponownie wystartował tym razem z profesją Asmodian Sorcerer znaną z gry Aion Online. Serwis [...]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pripp.com/blog/2010/06/aion-cosplay-i-brigade-general-abyss-set/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
