Co przyniesie Kataklizm dla Rycerza Śmierci i Łotrzyka.
Informacji i zmianach w nadchodzącym dodatku do World of Warcraft ciąg dalszy. Tym razem kolejni do występnie z szeregu to Death Knight i Rouge.
Rycerz Śmierci
Nowe umiejętności zbuntowanych popleczników Króla Lisza to przede są przeznaczone dla wysokopoziomowych postaci.
Outbreak (poziom 81) jest umiejętnością, która zaraża przeciwnika Frost Fever i Blood Plague nie marnując przy tym run. Pozwala to na szybkie nakładanie zaraz w czasie gdy przeciwnik zmienia swój cel.
Necrotic Strike (poziom 83). Jest to nowy atak zadający obrażenia i nakładający debuff absorbujący pewne pokłady leczenia. Umiejętność ciekawie będzie się prezentować zwłaszcza w walkach PvP.
Dark Simulacrum (poziom 85) to debuff pozwalający Rycerzowi Śmierci na skopiowanie następnego czaru przeciwnika i wywołanie go.
Mimo że Blizzard zapewnia że jest zadowolony z wprowadzonego systemu run, informuje jednocześnie że nie ominą go zmiany.
Nowy system run zmieni ich sposób regeneracji. Runy nie będą regenerować się jednocześnie lecz stopniowo. Innymi słowy, gdy użyjesz dwóch umiejętności zużywających dwie runy, najpierw odnowi się pierwsza a po niej zacznie odnawiać się druga.
Drzewka talentów również ulegną zmianie. Oto co Blizzard planuje w dodatku Cataclysm.
Jedną z największych zmian jest modyfikacja Blood na drzewko do tankownia. Twórcy tłumaczą tą decyzje tym że chcą aby gracz wiedział dokładnie jaki kierunek ma obrać aby zostać tankiem zamiast wybierać spośród trzech drzewek tak jak jest aktualnie.
Talenty pasywne:
Healing Absorption – Gdy leczysz sam siebie dodatkowo otrzymujesz absorpcje obrażeń.
Disease Damage – Wzmacnia zarazy nakłądane przez Rycerza Śmierci.
Vengeance – Umiejętność dla tanka. Powoduje zwiększenie obrażeń za każdym razem gdy postać zostanie trafiona przez moba.
Łotrzyk
Wszyscy sprzymierzeńcy cienia i zachodzenia niczego nieświadomych graczy od tyłu, celem pochwalenia się ostrością swojego nowego sztyletu, otrzymają trzy nowe wysokopoziomowe umiejętności.
Redirect (dostępne od 81 poziomu). Umiejętność umożliwiająca przeniesienie swojego trwającego combo na kolejny cel. Bardzo pomocne gdy Łotrzyk jest w połowie swojego combo a cel już nie żyje.
Combat Readiness (poziom 83). Umiejętność, która ma skłonić graczy do bardziej defensywnego grania Łotrzykiem. Za każdym razem gdy Rouge otrzyma cios od broni do walki w zwarciu lub dystansowej otrzyma buff redukujący otrzymane obrażenia o 10%.
Smoke Bomb (poziom 85). Rouge upuszcza Bombę Dymną, która tworzy chmurę utrudniającą wrogowi namierzanie. Przeciwnicy znajdujący się poza chmurą nie będą w stanie namierzyć postaci znajdujących się w jej wnętrzu. Sposobem na atak będą umiejętności i czary AoE.
W mechanice grania Łotrzykiem również zaszły pewne zmiany.
Blizzard zapowiada że pewne zmiany w PvP będą szły bardziej w kierunku skilli pasywnych a nie jak było dotychczas w stronę ogłuszania. Natomiast w PvE zapowiadane jest zwiększenie obrażeń ataków specjalnych i aktywnych a zmniejszenie trucizn i auto-ataku. Umiejętności Rescuperate, Slice i Dice nie będą wymagać zaznaczonego celu i będzie ich można użyć w trwającym combo. Interfejs użytkownika zostanie zaktualizowany tak aby Łotrzyk mógł obserwować ile punktów combo aktywował. Ambush będzie działać z każdą bronią lecz będzie mieć zmniejszoną efektywność jeśli gracz nie będzie miał w ręku sztyletu.
Jeśli chodzi o talenty to zapowiadają się zmiany w każdym z drzewek.
Assassination zostanie bardziej ukierunkowana na sztylety i trucizny. Drzewka Subtlety otrzyma umiejętności związane ze sztyletami.
Kolejne dwie klasy zostały po trosze omówione.
Proszę mieć na uwadze że zmiany opisane mogą ulec modyfikacji.




