Aion łączy populacje.
Pamiętam jak dziś. W momencie startu gry Aion, serwery nie mogły wydolić nadmiaru chętnych. Było to do przewidzenia, po premierze tak bardzo oczekiwanego tytułu. Tym samym, NCSoft musiał ratować przepełnione serwery tworząc nowe, by zniwelować korki związane z oczekiwaniem na logowanie. Po paru miesiącach, gra już nie jest tak bardzo obleganym tytułem, by mieć problemy z liczbą graczy na serwerze. Tym samym, programiści postanowili połączyć serwery poprawiając rozgrywkę i populację serwerów.
Jak mówi producent gry Chris “Kinslon” Hager:
Po serii spotkań zdecydowaliśmy, że najlepszą rzeczą, jaką możemy zrobić, jest połączenie niektórych serwerów.
I to nie wszystkie nowości ze świata gry. Od niedawna już znamy dokładną datę dodania patcha 1.9, który wystartuje 2 czerwca. Przynosząc spore zmiany o których pisaliśmy już wcześniej. Dlatego też w połączeniu z migracją serwerów, graczy czeka naprawdę spora ilość zmian. Korzystając z okazji muszę również wspomnieć o najnowszym trailerze przedstawiającym zmiany w patchu 2.0, który wejdzie w skład gry 26 maja w Korei (o serwerach EU jeszcze nie wspomniano). Nowości w nim to głównie rozległe tereny na których przyjdzie nam zapanować i toczyć niekończące się bitwy z nowymi przeciwnikami. Tym razem bossy naprawdę będą pokaźne!
PS: Zapomniał bym, czyż ten nowy system petów w grze nie jest uroczy?




