21.04.2010 ~ 0 Komentarzy

Co przyniesie Kataklizm dla Szamana i Kapłana?

Gry

szamanZ tygodnia na tydzień świat World of Warcraft zbliża się w stronę nieuchronnego Kataklizmu, który wstrząsanie posadami świata Azeroth. Najnowszy dodatek jest zapowiadany na rok 2010. Jeśli to informacja okaże się prawdziwą to bardzo prawdopodobne jest że Blizzard będzie celował w okres przedświąteczny, czyli koniec roku. Kataklizm ma wstrząsnąć nie tylko teksturami World of Warcraft ale i klasami. W ostatnich dniach zostały ujawnione informacje właśnie o nich, a mianowicie o zmianach dotyczących klas tej najpopularniejszej gry MMORPG na Świecie.

Shaman
Gdy nastąpi Kataklizm Szaman otrzyma nowe zaklęcia takie jak Primal Strike (od poziomu 3), który jest atakiem wspierającym obrażenia od broni. Dodanie tego czaru ma ułatwić levelowanie postaci grającej z talentami Enhancement.
Kolejny nowy czar to Healing Wave (poziom 4). Już istniejący czar w grze mający taką samą nazwę zostanie przemianowany na Greater Healing Wave.
Unleashed Weapon (poziom 81). Szaman rzucając ten czar uwalnia swoją broń przez co nadawane są jej dodatkowe własności.
Kolejny czar to Healing Rain (poziom 83) jak nazwa wskazuje jest skillem AoE, który przywołany tworzy na wskazanym obszarze leczący deszcz.
Na koniec coś na poziom 85. Spiritwalker’s grace to czar, który pozwoli Szamanowi rzucać czary nawet jeśli aktualnie znajduje się w ruchu.

Na tym nie koniec zmian. Jeśli chodzi o mechanikę gry Szamanem Blizzard zapowiada że Spirit będzie główną statystyką odpowiadającą za regeneracje many Shamana Restoration. Każdy Szaman zostanie pozbawiony umiejętności usuwania trucizny a w miejsce tego zostanie zostaną wprowadzone czary typu usuwanie klątw, magi itp. Wszystkie czary tego rodzaju będzie można rzucić nawet jeśli ktoś nie będzie pod wpływem negatywnego zaklęcia, a to oznacza że trzeba będzie uważać na to co sie robi. Cleansing Totem zostanie usunięty z gry. Blizard zapowiada równie że planuje modyfikacje cooldown dla Enhancement np. zwiększyć cooldown Lava Lash aby szaman mógł wykorzystać inne czary.

Zmiany nie ominą również talentów. Ancestral Knowledge będzie zwiększać mane, nie Intelekt, Enhancing Totems zostaną zastąpione przez Focused Strikes, które zwiększą obrażenia od Primal Strike i Stormstrike. Na koniec producenci informują że rozważają usunięcie talentów gwarantujących pasywne bonusy.

Kapłan
Kapłan również dostał porcje nowych czarów.
Zostanie wprowadzony nowy czar Heal (dostępny od 6 poziomu) a już istniejący będzie dostępny na wyższym poziomie doświadczenia.
Mind Spike (od 81 poziomu) będzie czarem zadającym obrażenia shadowfrost i rzucającym na cel debuff. Twórcy gry twierdzą że ma on być wypełnieniem niszy znajdującej sie w Shadow DPS.
Kolejny czar Priesta to Inner Will (poziom 83), który ma zwiększyć prędkość poruszania się oraz obniżyć koszt rzucania instant spelli.
Ostatni czar to Leap of Faith (poziom 85). Umożliwia on wyciągnięcie swoich towarzyszy z opresji. Na przykład gdy ktoś wziął na siebie agrro i jest na skraju śmierci w tym momencie Kapłan może go przyciągnąć do siebie właśnie dzięki temu zaklęciu.

Jeśli chodzi o mechanikę gry to Blizzard donosi że chce przywrócić zaklęciu Shadow Word:Death status “wyroku”, czaru który można użyć gdy cel ma 25% hp. Jako że Wrath of the Lich King zabrał Priestowi pozycje Healera-Tanka producenci chcą przywrócić mu tą pozycje poprzez wprowadzenie czaru Greater Heal. Rozważają również dodanie drugiej tarczy do Discipline. Zaklęcia Divine Spirit i Prayer of Spirit zostaną usunięte z gry natomiast Blessing of King i Mark of the Wild nie będą dawać bonusu do Spirit.

Zmiany tyczące się Talentów mają polegać między innymi na usprawnieniu rożnych ich ścieżek. Blizzard chce poprawić Discipline pod kątem leczenie jednostek, Holy pod kątem leczenie w PvP, a Shadow pod kątem krótkich potyczek. Ponadto Discipline w końcu otrzyma Power Word: Barrier jako umiejętność z talentów. Ten czar można określić jako ower Word: Shield ale dla grupy. Jak wiadomo drzewko Shadow posiada sporo pasywnych talentów zwiększających umiejętności, jako że Blizzard chce uniknąć czegoś takiego w nowym dodatku planuje się wprowadzenie systemu Shadow Orb, w którym aby skorzystać lub zwiększyć moc czaru należałoby najpierw użyć odpowiedniego itemu.

To wszystko jeśli chodzi o te dwie klasy. Kolejnych dwóch należy się spodziewać niedługo.

Należy również pamiętać że zmiany opisane powyżej są wersją beta i wcale nie jest powiedziane że wejdą do życia.

Tagi: ,

Zostaw komentarz