27.04.2010 ~ 0 Komentarzy

Co przyniesie Kataklizm dla Czarnoksiężnika i Wojownika?

Gry

wojownikCzas na ciąg dalszy informacji od Blizzard dotyczących zmian w klasach. Nowe czary/umiejętności zmiany w mechanice gry i talentach to właśnie i wiele więcej przyniesie zapowiadany dodatek do World of Warcraft.

Warlock
Czarnoksiężnik oczywiście dostanie nowe wysokopoziomowe czary.
Fel Flame (poziom 81) to szybki czar zadający obrażenia Shadowfire.
Dark Intent (poziom 83) zwiększa szanse celu na krytyczny efekt okresowego leczenia lub obrażeń od czarów.
Demon Soul (poziom 85) to czar łączący dusze Warlocka z przywołanym demonem. W zależności od demona efekt czaru będzie dawał inne efekty.

Dość znaczącą zmianą zapowiadaną jeszcze na BlizzCon 2009 jest modyfikacja Soul Shards. Mianowicie nie będą to już przedmioty z ekwipunku lecz część UI. Warlock będzie miał 3 Soul Shards, które będzie można wykorzystać w walce. Dodatkowo nie będzie można zdobyć dodatkowych w czasie walki i nie będą wymagane jeśli nie jest się w trybie walki.
Soul Burn będzie zużywał Soul Shard przez co można będzie uzyskać dodatkowe efekty niektórych zaklęć.

Tak jak każdą klasę i tej nie pominięto jeśli chodzi o mechanikę grania. Zaklęcia Course of Agony oraz Course of Doom zostaną przemienione na Bane of agony i Bane of Doom i będą traktowane jako magia więc możliwe stanie się rzucenie obydwu na jeden cel. Hellfire nie będzie już zadawał obrażeń Warlockowi. Impy utracą umiejętność Fire Shield ale za to zyskają Burning Ember. Zwiększy się zasięg obrażeń fizycznych Succubusów, stracą również umiejętność Soothing Kiss. Na miejsce tej umiejętności zyskają nową o nazwie Whiplash, która będzie powalać wszystkich wrogów w odległości 8 jardów. Voidwalker Torment będzie zadawał więcej obrażeń oraz generował o wiele więcej AoE aggro.

Zmiany w talentach są następujące:
Zostanie usunięta umiejętność Fel Domination. Z Demonology będzie można uzyskać nowy czar Demon Bolt. Będzie on rzucał na cel debuff powodujące zwiększenie obrażeń od demona. Twórcy WoW informują również że mają w planach wprowadzenie nowego talentu nazwanego Impending Doom. Miałby on dawać konkretnym czarom szansę na zmniejszenie cooldownu Methamorphosis oraz Bane of Doom. Shadowburn będzie zadawał dodatkowe obrażenia celom posiadającym mniej niż 25% hp.

Wojownik

Wojownicy i wojowniczki czyli wszyscy, Ci którzy lubią wielkie tarcze i bronie również dostaną porcję nowych skilli, zmiany i usprawnienia.
Pierwszym nowym skillem jest Inner Rage (poziom 81). Jest to umiejętność pasywna dzięki której po osiągnięciu 100 Rage postać otrzyma buff zwiększający o 50% więcej zużycie Rage ale i o 15% zwiększenie obrażeń ze skilli. Blizzard zapowiada że będzie się przyglądał temu skillowi w czasie beta testów i wprowadzał odpowiednie zmiany. Jest to spowodowane tym że producent nie chce aby jedynym celem Warriora było jedynie dążenie do wbicia 100 rage ale odpowiednie wykorzystywanie jego zdolności.
Gushing Wound (poziom 83) to drugi nowy skill. Ma on zadawać powodować u celu krwawienie. Co ciekawe krwawnienei będzie się przedłużać jeśli cel będzie się poruszać.
Heroic Leap (poziom 85) to ostatni nowy skill Wojownika. Używając tej umiejętność wojownik będzie mógł skoczyć w stronę swojego przeciwnika i zaatakować go przy użyciu Thunder Clap. Będzie to umiejętność używana w Battle Stance.

Nowości w mechanice grania Wojownikiem są następujące:
Heroic Strike stanie się atakiem natychmiastowym i będzie kosztował od 10 do 30 Rage. Będzie go można użyć od 10 Rage natomiast za kolejne następne punkty aż do 30 atak będzie nabierał na mocy. Inne ataki tego typu np.: Cleave czy Execute będą działać w podobny sposób.
Umiejętności Battle Shout, Commanding Shout i możliwe że Demoralizing Shout będą działać bardziej jak umiejętność Rycerza Śmierci Horn of Winter. Będą generować rage i będą mieć skrócony cooldown.
Whirlwind będzie mógł dosięgnąć nieskończonej ilości wrogów lecz będzie zadawał jedynie 50% obrażeń od broni.

Talenty dla wojownika też uległy zmianie
Talent Furious Sundering z Fury umożliwi umiejętności Sunder Armor zwiększenie obrażeń o 25%/50% i zmniejszenie aggro o 50%/100%.
Booming Voice będzie zwiększał rage generowane z rożnych skllli typu Shout.
Parę talentów, które zmniejszają koszt rage skilli będzie od nowego dodatku zwiększało obrażenia tych umiejętności.
Nowy talent z Arms: Disarming Nature będzie rozbrajał przeciwnika poprzez rzucenie na niego strachu na 5/10 sekund.
Kolejny nowy talent z Arms: Blitz sprawi że umiejętność Charge będzie zadawać dodatkowe obrażenia, które będą zależeć od przebiegniętego dystansu.

To tyle jeśli chodzi o kolejne 2 klasy z gry World of Warcraft.

Z faktu że noajnowszy dodatek jest dopiero w fazie testów, wszystkie infiormacje wypisane powyżej mogą ulec zmianie.

Tagi: ,

Zostaw komentarz