Co nowego w WoW?
Ledwo World of Warcraft został zaktualizowany do wersji 3.3.2, a już zostaliśmy uraczeni dawką informacji o patchu w wersji 3.3.3, który jest testowany przez Blizzard. Zmian jest sporo i wprowadzają parę znaczących modyfikacji gry oraz wiele poprawek w funkcjonowaniu klas i interfejsie użytkownika.
A oto niektóre ze zmian jakie wprowadzi aktualizacja:
1. PvP
- ilość Honoru otrzymywanego za Honorable Kill, ukończenie celów Battleground i Wintergrasp została zwiększona o 100%
- wprowadzenie systemu Random Battleground podobnego do systemu Random Dungeon, dzięki któremu gracze mogą brać udział w losowych walkach PvP (póki co dostępne jedynie dla graczy na 80 poziomie
- Battlegroundy nie będą już nagradzane Marks of Honor
2. Instancje i Raidy
- w Culling of Stratholme gracze mogą pominąć mowę wstępną pod warunkiem że ukończyli instancje przynajmniej raz
- Bossy z eventów od teraz będą dostępne poprzez Dungeon Finder
3. Klasy
- Death Knnight – Icy Touch: od teraz ta umiejętność spowoduje bardzo dużą ilość aggro pod warunkiem że jest się we Frost Presence
- Death Knight – Talent z Blood – Abomination’s Might: efekt stał się pasywny
- Death Knight – Talent z Frost – Improved Icy Talons: efekt stał się pasywny
- Druid – Nature’s Grasp: posiada 3 ładunki zamiast 1
- Druid – Talent z Balance – Starfall: obrażenia tego zaklęcia zostały nieznacznie zwiększone
- Hunter – Pet Talent – Heart of the Phoenix: cooldown zmniejszony z 10 na 8 minut
- Mag – Talent z Arcane – Arcane Empowerment: efekt stał się pasywny
- Mag – Talent z Fire – Combustion: cooldown zmniejszony z 3 na 2 minuty
- Mag – Talent z Frost – Brain Freeze: od teraz dzięki temu talentowi rzucenie następnego Fireball lub Frostfire Bolt będzie natychmiastowe i nie będzie pochłaniało many
- Priest – Talent z Discipline – Renewed Hope: od teraz trwa 60 sekund, lecz posiada 20 sekundowy cooldown
- Rogue – Talent z Subtlety – Ghostly Strike: od teraz zadaje 180% obrażeń broni pod warunkiem że jest to dagger
- Rogue – Talent z Subtlety – Hemorrhage: od teraz zadaje 160% obrażeń borni pod warunkiem że jest to dagger
- Shaman – Talenty z Elemental Combat i Enhancement – Elemental Oath i Unleashed Rage: od teraz zawsze aktywne jako pasywna aura
- Warlock – Talent z Affliction – Affliction: umiejętność nie wymaga już celu w polu widzenia podczas gdy przyzwany jest demon
- Warrior – Revenge: obrażenia zadawane zadawane przez tą umiejętność wzrosły o 50%
- Warrior – Talent z Arms – Bladestorm: wojownicy mogą zostać rozbrojeni podczas trwania tej umiejętności
- Warrior – Talent z Fury – Rampage: efekt stał się pasywny
4. Interfejs użytkownika
- jeśli Auction House na danym serwerze jest z jakiegoś powodu niedostępny to gracze, którzy będą chcieli z niego skorzystać zostaną o tym poinformowani stosownym komunikatem
- Random Dungeon cooldown nie będzie już wyświetlane jako debuff
- gracze używający opcji Vote Kick będą musieli podać powód usunięcia gracza z party
- Mapa Świata będzie oferować podgląd pod poziomów stref i miast
To tylko niektóre ciekawsze/ważniejsze zmiany jakie wprowadza patch 3.3.3. Należy przy tym pamiętać że są to informacje dotyczące testowego serwera i mogą ulec drobnym zmianom. Jedyne co pozostaje do zrobienia społeczności World of Warcraft to oczekiwanie na wprowadzenie tej aktualizacji ( i zapewne kolejnych też) oraz oczekiwanie na zbliżający się Kataklizm który ma nawiedzić świat Azeroth najprawdopodobniej pod koniec 2010 roku.




