Cześć!...

Pripp.com Witamy na blogu miłośników gier MMO oraz użytkowników serwisu PRIPP.com. Znajdzisz tutaj ciekawe informacje o produktach i grach oferowanych w serwisie, a takze dowiesz się o naszych konkursach i promocjach. Chcemy też poznać Twoje opinie na ważne dla nas tematy.

8.07.2010 ~ 0 Komentarzy

Poprawa grafiki w World of Warcraft?

Gry

wowStaruszek który wciąż plasuje się na pierwszym miejscu gier MMO, prawdopodobnie lekko ulepszy swoje dotychczasowe szaty.
Otóż w plikach bety dodatku zatytułowanego; “Kataklizm”, gracze odnaleźli biblioteki odpowiedzialne za integrację DirectX 11. Funkcjonalność ta została już przetestowana i wpływa głównie na jakość efektów wody. Dlatego też, efekty otoczenia jak i sama nasza postać jest w stanie się teraz od niej odbijać (sic!). Niestety widać, że implementacja biblioteki jest jeszcze we wczesnym etapie, gdyż samo aktywowanie jej wywołało kilka błędów związanych np. z falami odbijającymi się od brzegów… czy samymi cieniami.

6.07.2010 ~ 0 Komentarzy

Wróć do Age of Conan!

Gry

aocFunCom, deweloper gry Age of Conan, po wprowadzonym niedawno dodatku Rise of the Godslayer zachęca byłych graczy do powrotu. Po wprowadzeniu wielu zmian w rozgrywce, dodaniu nowej klasy postaci; Khitajczyków, oraz wielu usprawnieniom systemu przyznawania doświadczenia, czas zachęcić do rozgrywki osoby mające już wcześniej kontakt z grą.

Gracze mający wykupioną subskrypcję, otrzymają dodatkowe 10 dni darmowej gry. Szczególne powody do radości powinny mieć osoby chcące przetestować wspomniany dodatek. Bramy nowych krain zostaną otworzone na czas dodatkowego czasu gry, trwającego do 15 lipca. Jest to doskonały moment do przetestowania zmian. Co ciekawe, to nie tylko subskrybenci będą mogli zasmakować rozgrywki. Granice Rise of the Godslayer zostaną również otworzone dla osób posiadających już wcześniej aktywne (aktualnie zamrożone) konta. Dlatego jeśli od jakiegoś czasu masz nieużywane konto, a jesteś zainteresowany rozgrywką… drzwi stoją dla Ciebie otworem.

Rise of the Godslayer, to jak wspomniałem całkowicie oddzielny dodatek do gry. Zawiera spore uaktualnienie obecnych krain, poszerzając je o prowincję Khitaj.
Zaczynając grę od początku, jesteśmy w stanie rozpocząć rozgrywkę nową rasą, która tylko wizualnie odróżnia się od poprzedników. Wciąż możemy wybrać ten sam typ profesji dla naszego bohatera, znanych z podstawowej wersji gry. Dlatego też w balansie gry nie zaszły jakieś szczególne zmiany. Do godnej uwagi nowości, trzeba zaliczyć model zdobywania doświadczenia offline. Choć nie jest on jakoś nadzwyczajnie rozwinięty – gdyż polega na zwyczajnym otrzymywaniu 1 poziomu (tak +1 lvl dla swojej postaci) co 48 godzin posiadania aktywnego konta – niektórych graczy może zadowolić. Dlatego też, zaczynając postacią na poziomie pierwszym, po 2 miesiącach nieużywania konta (logowania co jakiś czas), będziemy w stanie dodać do naszej postaci około dodatkowych 30 poziomów.

Poza dużymi zmianami znalazło się również miejsce na ciekawe dodatki, umilające rozgrywkę. Od teraz posiadając 80 poziom, jesteśmy w stanie zasiąść na ogromnego tygrysa, a już od 20 poziomu, naszemu bohaterowi może towarzyszyć pupil w postaci przykładowo Pumy czy lojalnej Kappy. Niestety nie przewidziano interakcji petów. Dają one jedynie dodatkowe buffy, zwiększające nasze statystyki. Może kiedyś FunCom poszerzy ich umiejętności…

Z pewnością dodatek wprowadził podmuch świeżości do rozgrywki w świecie Conana. Oby programiście norweskiego studia nie bali się nowatorskiego podejścia do gry, gdyż trzeba przyznać, że jak na razie wychodzi im to bardzo dobrze.

4.07.2010 ~ 0 Komentarzy

World of Warcraft będzie kiedyś darmowy?

Gry

wowWiele osób żywi szczere nadzieje, że rozgrywka na oficjalnych serwerach World of Warcraft, w pewnym momencie stanie się darmowa. Osobiście po opuszczeniu gry w niecały rok po premierze, chętnie jeszcze raz przeszedł bym Azeroth w szerz i wzdłuż, bez przymusu opłat z tym związanych. Świat MMO, zaczyna się powoli zmieniać, sam mistrz gatunku ma już swoje lata na karku. Jak twierdzą sami przedstawiciele Zamieci; “W pewnym momencie pobieranie opłat za rozgrywkę, będzie bezsensowne i nierentowne”.

Tom Chilton, w rozmowie na temat przyszłości marki, stwierdził, że firma wciąż trzyma rękę na pulsie w stosunku zarobków gry. Wszelkie zmiany rynkowe czy to te wprowadzone niedawno do Lord of The Rings Online, czy innych dobrze znanych produkcji, choć nie zagrażają pozycji lidera, mogą sporo namieszać w segmencie rynku płatności za rozgrywkę.

Dlatego też nasuwa się pytanie; “Kiedy WoW będzie darmowy”? Sami producenci nie są w stanie na to pytanie na razie odpowiedzieć, wciąż twierdzą, że nie ma jakiś szerokich planów z tym związanych. Blizzard aktualnie pracuje nad swoim nowym produktem w świecie masywnych rozgrywek online… może to właśnie ta produkcja spowoduje drastyczne zmiany w uniwersum Warcrafta? Z pewnością ciężko będzie marce utrzymać dwa wysoko rentowne produkty na raz. W końcu kiedyś przyjdzie powiedzieć nam; “Umarł król, niech żyje król…”!

Co tymczasem wiemy o nowej marce z fabryki WoW’a? Przeszukując Internet, niestety nie natchniemy się na nic szczególnego. Wiemy tylko, że coś takiego powstaje w piwnicach firmy, a światło dzienne ujrzy “wtedy kiedy będzie ukończone”. Znając politykę marketingową panów z Zamieci, niestety nie ma się co spodziewać tego nowatorskiego produktu zbyt wcześnie. Nowe tytuły takie jak Diablo III czy StarCraft II ujawnione zostały już prawie 2 lata temu, a ich premiery nadal są wyczekiwane z utęsknieniem.

Fanów WoW’a czeka jeszcze dość dużo sporych zmian w uniwersum. Już niebawem dostaniemy do swoich rąk nowy dodatek; “Kataklizm”, a wraz z nim setki godzin dodatkowej zabawy. Wraz z informacjami około dodatkowymi, wokół Blizzarda krążą plotki o wprowadzeniu ciekawych udoskonaleń w silniku gry. Co to będzie? Może już niebawem się dowiemy?

Tagi: ,

2.07.2010 ~ 0 Komentarzy

W Guild Wars 2 wyrwiesz się z rąk śmierci!

Gry

gw2W części pierwszej gry Guild Wars, po śmierci, jeśli nikt nie był w stanie Cię wskrzesić, musiałeś skorzystać z dobrodziejstwa kapliczki wskrzeszania. W sequelu gry, twórcy postanowili lekko zmodyfikować system śmierci.

Czasami w grach MMO, dochodzi do sytuacji w której nasza postać ginie w momencie wręcz ułamków sekundy dzielących nas od pokonania przeciwnika. Często w tym samym momencie zdarzają się sytuacje, gdy wypada Ciekawy przedmiot lub ktoś inny zabiera nam doświadczenie dobijając “wymęczonego” przez nas przeciwnika. Otóż panowie z ArenaNet w przypadku Guild Wars 2, postanowili pozwolić nam wyrwać się z uścisku śmierci. Nasz bohater otrzyma specjalne umiejętności, które pomogą mu odeprzeć atak w krytycznej dla nas chwili. Dlatego też, nie od razu po spadku do 0 naszych punktów życia, umieramy. Tym razem w takim momencie zostaniemy najpierw powaleni na ziemie, gdzie przydzielone umiejętności zależne od modelu postaci, właśnie wtedy zostaną uaktywnione i przykładowo Elementalista władający żywiołami ziemi, będzie w stanie ogłuszyć wrogów lekkim tornadem kamieni.

Co ciekawe, w świecie Tyrii nie spotkamy już typowych klas nastawionych na wyłączne leczenie pobratymców. Dlatego jeśli uwielbiasz klasy lecznicze, tym razem każda postać będzie wspierać się nawzajem. Takie rozwiązanie, ma zawęzić współpracę między członkami zespołu, a zarazem zdjąć brzemię które do tej pory najczęściej spadało na mnichów. Bo w końcu prędzej czy później dochodziło do sytuacji w których ktoś się pomylił, a winnym sporej porażki podczas dużego rajdu często bywał właśnie lekarz. Będąc już przy samej mechanice leczenia, ona również ulegnie zmianie. Jak wiemy w grze wszelkie umiejętności będą teraz bardziej rozpoznawalne po konkretnym działaniu, nawet bez ówczesnego przeczytani opisu. Tak samo sytuacja będzie wyglądać w przypadku leczenia. Wojownicy działający na zasadzie adrenaliny, będą w stanie dodawać nam premię do ataku fizycznego, natomiast postacie trudzące się w magii wiatru, dadzą nam możliwość przyśpieszenia naszych kroków.

W przypadku GW2, programiści widocznie już po samych założeniach, próbują stworzyć grę w dużym stopniu przyjazną dla gracza. Jeszcze w żadnej innej grze Online nie spotkałem się z tak bardzo rozwiniętym systemem gry. Produkt stara się wyznaczyć nowe kierunki rozwoju rynku masowej rozgrywki, trzymam kciuki by wszystko dobrze wypaliło i przełożyło się na ogromną grywalność.

1.07.2010 ~ 0 Komentarzy

Ruszyła beta World of Warcraft: Kataklizm!

Gry

wowZ całą pewnością, prawdziwi fani World of Warcraft wiedzą już wszystko na temat nowego dodatku zatytułowanego; “Kataklizm”. Po wielu doniesieniach, plotkach, planach i zapowiedziach… czas zobaczyć jak to wszystko wygląda w praktyce. Blizzard rozpoczął dzisiaj wysyłanie swoim wybrańcom kodów umożliwiających przetestowanie nowego rozszerzenia.

Panowie z Zamieci, zgodnie już z ich polityką, niedługo przed oficjalną premierą rozpoczynają testy. Choć nie mamy jeszcze jasno określonego czasu premiery (czwarty kwartał bieżącego roku), to można się spodziewać jej prawdopodobnie już w październiku. Szczęśliwcy którzy dostali się do zamkniętych beta-testów powinni zostać o tym poinformowani drogą e-mailową oraz na ich koncie w usłudze Battle.net powinna pojawić się konkretna zakładka z dostępem do gry.

24.06.2010 ~ 0 Komentarzy

Wielki Merge – świat się zmieni 7-ego Lipca!

Gry

aionGreetings Devas of Aion

Za kilka dni zalogujecie się do gry i nie będzie teleranka. Dla niektórych to katastrofa, utracą pozycję w rankingu, dominację w abyssie; dla innch to wybawienie, pozwalające od nowa odkrywać przyjemność pvp, sprawdzania buildow i łatwego organziwania wypadów do instancji; dla jeszcze innej grupy to “wreszcie” wzięcie się do roboty ludzi z NCsoftu.

Mowa oczywiście o Mergu [połączeniu] serwerów – które nastąpi 7ego Lipca 2010.

W środę po kilkugodzinnej przerwie połączone zostaną serwery:

Europe
New Spatalos Server (ENG)
Spatalos & Gorgos
New Telemachus Server (ENG)
Telemachus & Castor
New Perento Server (ENG)
Perento, Kahrun & Kalil
New Kromede Server (GER)
Kromede & Votan
New Thor Server (GER)
Thor & Nerthus
New Balder Server (GER)
Balder& Lephar
New Urtem Server (FRA)
Urtem & Vidar
New Suthran Server (FRA)
Suthran, Arbolu & Deltras

A dzień później zostanie udostępniona darmowa migracja na inny serwer – potrwa ona do 18-ego Sierpnia. To co cieszy to Merge Spatalosa i Gorgosa – słynnych serwerów polskiego community.  Duże pytanie jak odnajdzie sie Royal Legion pośród Pretsów. I jak odnajdą się w tym Elyosi… Jedno jest pewne abyss spłynie krwią!

Tagi: ,

20.06.2010 ~ 0 Komentarzy

Bitewne Areny w Silkroad Online.

Gry

sroMacie dość samowolki w walkach nieopodal większych miast w grze Silkroad Online? Często takie pojedynki albo nie odbywają się uczciwie albo po prostu przeciwnik gdy wymięka zrzuca winę na opóźnienia serwera (lagi) czy zbyt dużą liczbę pobocznych przeszkadzających graczy. Jaki też w tym wszystkim sens pojedynkowania się bez konkretnej nagrody… Firma Joymax postanowiła wreszcie poprawić rozgrywkę, wnosząc do gry całkowicie nowy system Bitewnych Aren.

Nad przebiegiem “ustalanych” walk od teraz będzie czuwał specjalny system, który dobierze i zrównoważy walczących. Walki będą odbywały się na kilka frontów, podstawowe podziały można tworzyć na zasadzie rasy, jobu, gildii czy losowego podziału sił. Gracze dostaną również do dyspozycji dobrze znany system zdobywania flagi. Jest to dość spore uzupełnienie podstawowych walk o fortece znanych z poprzednich uaktualnień.

Bardzo motywujące będą również nagrody, dzięki którym będziemy w stanie zarobić lub otrzymać konkretne przedmioty w grze. Całość będzie rozdzielana pomiędzy graczy odpowiednio do akcji wykonanej podczas danego pojedynku. Pytanie tylko czy walki te się przyjmą? Na serwerach koreańskich dodatek spotkał się ze bardzo dobrym przyjęciem, ciekawe jak wyjdzie to u nas… jak zwykle na razie musimy trochę poczekać na wprowadzenie update na nasze serwery, ale podobno cierpliwość popłaca.

Zapomniał bym, do gry zostaną wprowadzone wraz z dodatkiem specjalne areny jak mówi sama nazwa. Wszelkie pola bitewne zostaną specjalnie przygotowane do swojego typu rozgrywek. Osobiście ciekawi mnie jak zostanie rozwiązany zawsze spotykany problem balansu postaci…

Tagi: ,

18.06.2010 ~ 0 Komentarzy

World of Star Wars?

Gry

starwarsLucasArts i BioWare na zakończonych już targach E3 zaprezentowało pre-renderowany trailer gry Star Wars: The Old Republic. Pięciominutowy film pokazał nam intensywną walkę pomiędzy Niszczycielami Republiki, a wojownikiem Sith ze strony Imperium. Fizyka i efektywność skilli została przeniesiona wprost z gry, tym samym zaprezentowane umiejętności w swoim czasie odnajdziemy w pełnokrwistym MMO.

W międzyczasie, producent gry Rich Vogel odpowiedział na kilka pytań w związku z rozgrywką, PvP i zbieractwem które spotkamy w grze. Każda klasa będzie posiadać swój statek, który będzie swoistą częścią systemu “własnego domu”. Jak się domyślamy miejsce to będziemy w stanie modyfikować, względem własnego uznania. Rozgrywki PvP i PvE będą podobne do tych spotykanych w podobnych grach na rynku, jak na przykład World of Warcraft czy Warhammer Online. Swoje miejsce w uniwersum Star Wars znajdzie również otwarte PVP. Rajdy na terenie Starej Republiki, a mówiąc dokładniej ich mechanika będzie bardzo zbliżona do tej znanej z WoW’a. Stara Republika skupi się bardzo na graniu w grupie i społecznościach wewnątrz gry. Co ciekawe zbieractwo (crafting), będzie połączone wraz z walką. Walka będzie nieodłączną częścią gry, podobnie jak w produkcji Blizzarda.

Jak zauważyli sami redaktorzy massively.com, nie bez przyczyny w tekście często przewijają się porównania do World of Warcraft. Prawdopodobnie PR Old Republic celowo stara się przyciągnąć do siebie “wyznawców” Blizzarda. Pytanie tylko czy ten zabieg jest trafiony? Na rynku do tej pory pojawiało się wiele gier, które miały być killerami lidera rynku rozgrywek MMO, jednak do tej pory, żadna z produkcji nie zagroziła pozycji rywala. Byle tylko tak częste “opieranie się” na sprawdzonych rozwiązaniach nie okazało się przeżytkiem i brakiem innowacji.

16.06.2010 ~ 0 Komentarzy

Wywiad na temat darmowego LOTRO i nowych zmian.

Gry

lotroPamiętacie jak pisaliśmy, że Lord of the Rings Online zmienia politykę płatności i staje się grą free-to-play? Adam Mersky i Kate Paiz, dyrektorzy komunikacji z użytkownikiem w firmie Turbine, odpowiedział na kilka pytań serwisu mmosite.com dotyczącego tak radykalnej zmiany.

Adam twierdzi, iż firma patrząc na aktualną sytuację na rynku, oraz ogólne zarobki wynikające z dotychczasowej polityki gry, stwierdziła, że będzie to najlepszy strategiczny moment na zmianę dotychczasowego modelu płatności. Uniwersum LOTRO, po aktualnym doświadczeniu z ilości graczy płacących abonament, doszła do wniosku, że lepszym przedsięwzięciem będzie otworzenie płatnego sklepu w grze, niż stały miesięczny abonament. Takie rozwiązanie sprawi, iż w grze spotkamy więcej osób, a tylko Ci stali gracze będą używać swoich pieniędzy na zakupienie dodatkowych unikalnych rzeczy. Zmiana ta, zlikwiduje również komentarze typu “lubię grę i uniwersum, lecz nie lubię za nią płacić”.

W wywiadzie została również poruszona kwestia “co takiego znajdzie się w sklepiku”. Kate Paiz zachowawczo stwierdziła, że beta testy właśnie takiego rozwiązania przyczynią się do określenia cen i jakości takich rzeczy w sklepiku. Na dobry początek znajdą się tam rzeczy podstawowego użytku, oraz z niezbyt dużą ilością zasobów. Takie podstawowe rzeczy nie powinny być droższe niż kilka centów czy całkowicie wysoce przepakowane wręcz paczki za kilka dolarów. Będzie tam można znaleźć dobrze znane ułatwienia jak przykładowo ampułki przywrócenia do zdrowia, lepszego leczenia czy szybszego biegania. Cały świat od Shire po krańce Mistycznych Gór, będzie dostępny dla gracza.

Kate odpowiedziała również na dość ciężkie pytanie, związane z balansem graczy którzy będą wykorzystywali sklepik, a takimi, którzy nie. Jednak aktualnie je jesteśmy w stanie stwierdzić, czy możemy wierzyć jej słowom. Kate stwierdziła iż gracz nie powinien mieć większych problemów z odkryciem pełnego świata bez dodatkowych rzeczy, lecz nie wątpi ona, że użycie dodatkowego sprzętu wpłynie znacząco na szybkość postępu. Jak dobrze wiemy, firma twierdzi, że dołożą wszelkich starań by nie spowodować ogromnych zawirować pomiędzy takimi graczami. Bądźmy dobrej wiary.

Padło również pytanie co z osobami które wykupiły “życiowy abonament” na pełną rozgrywkę. Kate stwierdziła, że stary abonament nie dawał czegoś nad wyraz pokroju stanowiska VIP. Takie rozwiązanie zostanie wprowadzone teraz i będzie skutkowało dodatkową liczbą specjalnych punktów, dodawanych do konta co miesiąc. Dlatego też, gracze którzy wydali swoje pieniądze, będą w stanie je w pewnym sensie odzyskać. Dodatkowo zyskają dostęp do dodatkowych “nowości” przedpremierowych w grze. Przykładowo to właśnie oni będą mieli pełny wstęp do nowego regionu który niebawem dojdzie wraz z zmianami w grze. Ale o tym już w najbliższej przyszłości ;).

Tagi: ,

14.06.2010 ~ 0 Komentarzy

Aion cosplay i Brigade General Abyss set.

Gry

Zastanawiacie się jak bardzo można się upodobnić do postaci znanych z gier? Otóż Mei Wai jeden z najlepszych “cosplayerów” (osób odgrywających/wcielających się w postacie z gier) po świetnym przedstawieniu podczas ChinaJoy w 2005 roku, zrobił sobie przerwę aż do 2010, gdzie ponownie wystartował tym razem z profesją Asmodian Sorcerer znaną z gry Aion Online. Serwis mmosite.com, dorwał w swoje ręce kilka studyjnych zdjęć przedstawiających wspomniane postacie. Trzeba przyznać, że wyglądają niebagatelnie czadowo.

111

Będąc już w temacie gry Aion, niedawno fani gry wyszperali na koreańskiej stronie pierwsze informacje na temat zbroi Brigade General Abyss dostępnej od 55 poziomu. Set ten zostanie dodany do gry wraz z najnowszym rozszerzeniem 2.0 i będzie najlepszym strojem do walki PvP i potyczek o fertece. Co ciekawe, nie będziemy w stanie go kupić za zwyczajną walutę w grze. By go zdobyć będziemy mogli go wymienić za punkty Abyss Points i Platinum Medals. Opierając się na doniesieniach z forum Aion Source, wstępny koszt tego ubrania będzie wynosił około 5,800,000 Abyss Point i 317 Platinum Medals.

PvP i potyczki o fortece są najważniejszymi częściami gry w Aion. Dlatego też z specjalnym setem przeznaczonym do walki PvP, oraz dodatkowymi obrażeniami, gracze z pewnością będą chcieli dostać w swoje ręce takie cacko. Przykładowo w Chinach, grupy umawiają się specjalnie na potyczki w których “celowo” zamęczają swoich przeciwników na zmianę, by otrzymać odpowiednią ilość Abbys Points. A ty co zrobisz by dostać taki set? ;)…

Tagi: ,